معماران معاصر ایران, اتووود - بزرگترین سایت معماری
ثبت نام عضو جدید ایمیل آدرس: رمز عبور : رمز عبور را فراموش کردم

به جامعترین سامانه ارتباطی و اطلاع رسانی معماران معاصر ایران خوش آمدید خانه |  ثبت نام |  تماس با ما |  درباره ما |  قوانین سایت |  راهنما |  تبلیغات




موضوعـات مــعـماری
معماری و دیگر حوزه های فکر   - 1665
معماری ـ موسیقی   - 19
منظر شهری   - 1561
شانزده کتاب برای ورود به جهان اِی آی و عصر آنتروپوسین   - 19
طراحي داخلي   - 1126
سینما به ترتیب الفبا به روایت هاوارد سوبر   - 18
نظریه معماری   - 1116
پردیس ویترا   - 18
سازه های شهری   - 1022
20 بنا که هرگز ساخته نشد   - 17
تکنولوژی ساخت   - 1009
معماری آمریکا   - 17
معماری حوزه عمومی   - 981
کارگاهْ مسابقه قوام الدین شیرازی   - 16
مرزهای معماری   - 963
مسابقه مرکز اجتماعی شهر صدرا   - 15
نگاه نو به سكونت   - 895
شهرهای در حرکت   - 15
المان شهری   - 849
معماری بایومورفیک   - 15
نظریه شهری   - 817
معماری و کوه   - 15
معماری و سیاست   - 789
سینما ـ طراحی صحنه ـ معماری   - 15
معماری مدرن   - 714
رابرت ونتوری در بیست و پنج روایت   - 15
کلان سازه   - 706
ویلا ساوا ـ لوکوربوزیه   - 14
معماری پایدار   - 690
فیلم پارازیت ساخته بونگْ جونْ هو   - 13
روح مکان   - 619
معماری و سلامت   - 13
آینده گرایی   - 605
ده کتاب که هر معمار باید بخواند   - 11
معماری منظر   - 587
فرهنگ نفت   - 11
برنامه ریزی شهری و منطقه ایی   - 576
ده پروژه کمتر شناخته شده لوکوربوزیه متقدم   - 10
آرمان شهرگرایی   - 574
کنگو کوما ـ استادیوم ملی توکیو   - 10
طراحی صنعتی   - 562
بی ینال ونیز   - 10
منتقدان معماری   - 538
کلیسای رونشان ـ لوکوربوزیه   - 10
نوسازی و بهسازی بافت های شهری   - 531
درس گفتارهای اتووود   - 10
معماری تندیس گون   - 523
معماری خوانی   - 9
توسعه پایدار   - 523
لیوینگ آرکیتکچر   - 9
معماری شمایل گون   - 499
اتوره سوتساس به روایت آلیس راستورن   - 9
باز زنده سازی   - 477
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه دوم   - 9
معماریِ توسعه   - 461
معماری و فضای زیرساخت های نرم   - 9
هنر مدرنیستی   - 434
ده زن برتر تاریخ معماری مدرن   - 9
معماری یادمانی   - 381
معماری بلوک شرق ـ جهان در حال محو شدن   - 8
معماری سبز   - 375
شارلوت پریاند به روایت آلیس راستورن   - 8
طراحی نئولیبرال   - 374
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه اول   - 8
تغییرات اقلیمی   - 361
تز 1400   - 8
تراشه های کانسپچوال   - 358
معماری تخت جمشید   - 8
معماری پست مدرن   - 343
منبع شناسی اتووود   - 7
معماری ارزان   - 329
آلوار و آینو آلتو به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری محدود   - 310
هشت کوتاه نوشته در مورد پوپولیسم   - 7
گرمایش زمین   - 306
ردلف شیندلر به روایت الیس راستورن   - 7
اتووود کلاسیک   - 304
طراحی و پناهجویان   - 7
معماری محلی   - 297
آیلین گری به روایت آلیس راستورن   - 7
بنای محدود   - 296
باوهاوس به روایت آلیس راستورن   - 7
محوطه سازی   - 293
لوسی رای به روایت آلیس راستورن   - 7
بدنه سازی شهری   - 276
مارسل بروئر به روایت آلیس راستورن   - 7
کتابخانه ی اتووود   - 274
چارلز رنه مکینتاش به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری تجربی   - 272
باکمینستر فولر به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری ـ سینما   - 267
طراحی در بازی و تاج و تخت به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری انتقادی   - 256
سائول باس به روایت آلیس راستورن   - 7
زنان و معماری   - 240
میس ون در روهه به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری های تک   - 235
معماری و عکاسی به روایت آلیس راستورن   - 7
عکاسی   - 234
طراحی روی بام به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن حومه شهری   - 232
رقابت مجتمع چندعملکردی شهید کاظمی قم   - 7
فضای منفی   - 229
پاویون ایران ـ بی ینال ونیز 2016   - 7
اقتصادِ فضا   - 229
مینت د سیلوا به روایت آلیس راستورن   - 7
هنر انتزاعی   - 215
طراحی و ضایعات به روای آلیس راستورن   - 7
گرافیک   - 211
گونتا اشتلزل به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن عمومی   - 206
جنبش "جانِ سیاهان مهم است" و مسئله‌ی طراحی به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری و فاجعه   - 191
ریچارد نویترا به روایت آلیس راستورن   - 7
طراحی مبلمان   - 189
طراحی در زمانه بحران به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن روستایی   - 175
کارلو اسکارپا به روایت آلیس راستورن   - 7
پروژه های دانشجویی از سراسر جهان   - 173
پداگوژی انتقادی   - 7
هنر گفت و گو   - 161
عبور از مرحله جنینی   - 7
معماری ژاپن   - 160
مسابقه ویلا 1400   - 6
ترسیمات معماری   - 156
فرایند تکامل معماری مدرن هند   - 6
معماری ایران   - 154
ورنر پنتون به روایت آلیس رستورن   - 6
معماری و رسانه   - 152
معماری آمریکای جنوبی   - 6
معماری فضای داخلی   - 144
صد و بیست و یک تعریف معماری   - 6
بلندمرتبه ها   - 134
پنج پروژه لوکوربوزیه متاخر که هیچگاه ساخته نشدند   - 6
اتووود ـ ایران معاصر   - 121
معماری مصر   - 6
مدرنیته؛ از نو   - 96
شهرسازی کوچک مقیاس   - 5
ویرانه ها   - 94
رادایکالیسم ایتالیایی در سیزده روایت   - 5
معماری فاشیستی   - 89
معماری و غذا   - 5
معماری مذهبی   - 87
معماری و جنگ   - 5
معماران و چالش انتخاب معماری   - 86
تناقض هاوپیچیدگی ها:تئوریهای پیچیدگیِ ونتوری وجیکوبز   - 5
معماری چین   - 85
اکنی استودیو   - 5
اکسپو   - 83
گزارش فرانسویِ وس اندرسون   - 5
معماری و هنر انقلابی   - 79
کتاب هایی در باب یوتوپیا   - 5
ویروس کرونا و معماری   - 79
شهر ژنریک و نامکان ها   - 4
فیلوکیتکت   - 76
اکسپوی دبی. 2020   - 4
گفت و گو با مرگ   - 75
چالش های اخلاقی ریاضت ورزی در معماری به روایت پیر ویتوریو آئورلی   - 4
معماری کوچک مقیاس   - 73
چگونه یوتوپیا در روسیه انقلابی مدفون شد   - 4
جهان علمیْ تخیلی   - 72
فرایند خلاقیت چهار پیشگام معماری مدرن   - 4
معماری پراجکتیو   - 70
همه ما سایبورگ هستیم   - 4
معماری جنگلی   - 69
فرهنگ کمپ به روایت سوزان سانتاگ   - 4
پالپ نیوز ِ اتووود   - 68
اختلال های تشخیصی معماران مدرن   - 4
معماری هند   - 68
اتومبیل در چهار روایت کوتاه از بری ریچاردز   - 4
معماری دیجیتال   - 64
چهار یادداشت برای علی اکبر صارمی   - 4
مدارس معماری   - 61
بلوپرینت   - 4
پداگوژی   - 58
اتووودْ آبزرور   - 4
معماری اروپا   - 56
رقابت آسمانخراش ایوُلو 2016   - 3
معماری و نقاشی   - 55
آینده کجاست؟ روایتی از رولینگ استون   - 3
زاغه نشینی   - 55
داریوش شایگان و هنر ایرانی   - 3
معماری کانستراکتیویستی   - 53
باشگاه مشت زنی   - 3
بحران آب   - 52
بازپس گیری حریم خصوصی مان به روایت آنا وینر   - 3
آنتروپوسین   - 52
ژان بودریار؛ شفافیت، ابتذال و آلودگی رابطه   - 3
معماری و هوش مصنوعی   - 51
اندیشیدن از مجرای پاسخ های کووید 19 با فوکو   - 3
معماری و روانشناسی   - 49
فیلم پدر ساخته ی فلوریان زلر   - 3
طراحی مُد   - 47
شش پروژه شاخص معماری پست مدرن   - 3
معماری اوایل قرن بیستم روسیه   - 47
کودتایی که در مورد ان صحبت نمی کنیم   - 2
معماری و ادبیات   - 46
فیلم های اتووود   - 2
طراحی در وضعیت پندمیک به روایت آلیس راستورن   - 45
یوتوپیاهای سیاره ای . نیکیتا داوان با آنجلا دیویس و گایاتری اسپیواک   - 2
هنر روسیه   - 45
تعییرات زیست محیطی ـ انقلاب یا انهدام   - 2
باهاوس   - 44
جودیت باتلر مارا به تغییر شکل خشم مان فرا می خواند؛ گفت و گویی با ماشا گِسِن   - 2
جنبش متابولیسم   - 44
برج سیگرام چگونه جهانی شد؟   - 2
معماری و گیم   - 40
زیستْ ریاضت و همبستگی در فضای اضطراری   - 2
معماری آسیا   - 40
فیس بوک، گوگل و عصر تاریک سرمایه داری نظارتی   - 2
معماری بیابانی   - 36
رابرت نوزیک، یوتوپیا و دولت حداقلی   - 2
درگذشت زاها حدید   - 35
مدرنیسم هیپی   - 2
معمارْستاره ها به روايت اتووود   - 34
معماری مدارس   - 2
طراحی پارامتریک   - 34
لویی کان به روایت آلیس راستورن   - 2
اکسپو شانگهای 2010   - 33
اسمیتسن‌ ـ رابین هود گاردنز   - 2
اکسپو میلان 2015   - 28
ده پرسش از هشت معمار   - 1
معماری مجازی   - 28
چهل نکته در باب هایدگرْخوانی   - 1
پاویون های سرپنتین   - 27
شهرْخوانی با اتووود   - 1
معماری پس از یازدهم سپتامبر   - 25
ان اف تی   - 1
معماری؛ خیر مشترک و امید اجتماعی   - 24
متاورس   - 1
معماری و آب   - 24
تابْ آوری دفاتر نوپای معماری   - 1
معماری و رنگ   - 24
شهرهای پیشاصنعتی   - 1
زاها حدید از نگاه معماران ایرانی   - 21
فیلمْگفتارهای معماری و پداگوژی معماری   - 1
جشن نامه اتووود   - 21
پیتر آیزنمن و خانه شماره یک به روایت روبرت سومول   - 1
زنانِ معمارِ ایرانی و سقف شیشه ای در نوزده روایت   - 20

طــراحــــــــــــــان
آر ای ایکس   - 3
زیگموند فروید   - 19
آراتا ایسوزاکی   - 16
ژان بودریار   - 10
آرشیگرام   - 7
ژان نوول   - 22
آرکی زوم   - 6
ژاک دریدا   - 19
آلبرت پوپ   - 4
ژاک لوگوف   - 4
آلدو روسی   - 15
ژیل دلوز   - 34
آلفرد هیچکاک   - 5
سائول باس   - 7
آلوار آلتو   - 19
ساسکیا ساسن   - 9
آلوارو سیزا   - 9
سالوادور دالی   - 2
آن تینگ   - 4
سانا   - 5
آنتونی گائودی   - 28
سانتیاگو کالاتراوا   - 14
آنتونی وایدلر   - 5
سدریک پرایس   - 3
آنتونیو نگری   - 6
سو فوجیموتو   - 17
آنسامبل استودیو   - 2
سوپراستودیو   - 9
آنیش کاپور   - 8
سورِ فِهْن   - 6
آی وِی وِی   - 34
سوزان سانتاگ   - 10
اُ ام اِی   - 56
شاشونا زوبوف   - 4
اتوره سوتساس   - 8
شیگرو بان   - 34
ادریان لابوت هرناندز   - 5
عبدالعزیز فرمانفرمایان   - 4
ادوارد برتینسکی   - 1
فدریکو بابینا   - 30
ادوارد سعید   - 17
فرانک گهری   - 50
ادوارد سوجا   - 10
فرانک لوید رایت   - 45
ادواردو سوتو دی مُرِ   - 18
فرای اوتو   - 10
ادولف لوس   - 9
فردا کولاتان   - 2
ارو سارینن   - 29
فردریک جیمسون   - 4
اریک اوون موس   - 14
فرشید موسوی   - 3
اریک هابسبام   - 2
فمیهیکو ماکی   - 4
استن آلن   - 4
فیلیپ جنسن   - 7
استیون هال   - 32
گابریل کوکو شنل   - 2
اسلاوی ژیژک   - 18
گایاتری چاکراوارتی اسپیواک   - 7
اسنوهتا   - 6
گرگ لین   - 7
اسوالد متیوز اونگرز   - 7
گونتا اشتلزل   - 1
اسوتلانا بویم   - 5
لئون کریر   - 2
اسکار نیمایر   - 37
لبس وودز   - 26
اف او اِی   - 9
لوئیس باراگان   - 2
ال لیسیتسکی   - 5
لوئیس مامفورد   - 1
الیس راستورن   - 112
لودویگ لئو   - 3
اِم اِی دی   - 23
لودویگ میس ون دروهه   - 29
ام وی آر دی وی   - 73
لودویگ هیلبرزیمر   - 4
اماندا لِــوِت   - 4
لودویگ هیلبرزیمر   - 1
اویلر وو   - 9
لوسی رای   - 15
ایلین گری   - 8
لویی کان   - 39
ایوان لئونیدوف   - 4
لوییجی مورتی   - 1
بئاتریس کُلُمینا   - 10
لوییس بورژوا   - 8
بال کریشنادوشی   - 4
لُکُربُزیه   - 153
باک مینستر فولر   - 13
لیام یانگ   - 4
برنارد چومی   - 33
لینا بو باردی   - 4
برنارد خوری   - 2
مارتین هایدگر   - 31
برنو زوی   - 7
مارسل بروئر   - 7
بنیامین برتون   - 8
مارشال برمن   - 16
بوگرتمن   - 1
مانفردو تافوری   - 16
بی یارکه اینگلس   - 69
مانوئل کاستلز   - 2
پائولو سولری   - 4
ماکسیمیلیانو فوکسِس   - 10
پائولو فریره   - 2
مایکل سورکین   - 4
پاتریک شوماخر   - 3
مایکل گریوز   - 6
پال گلدبرگر   - 1
محمدرضا مقتدر   - 4
پرویز تناولی   - 2
مخزن فکر شهر   - 1
پری اندرسون   - 3
مـَــس استودیو   - 3
پل ویریلیو   - 28
معماران آر سی آر   - 4
پیتر آیزنمن   - 59
معماران مورفسس   - 16
پیتر برنس   - 5
موریس مرلوپنتی   - 2
پیتر زُمتُر   - 69
موشه سفدی   - 12
پیتر کوک   - 9
میشل سر   - 3
پیر بوردیو   - 5
میشل فوکو   - 59
پییر ویتوریو آئورلی   - 14
نائومی کلاین   - 4
تئودور آدورنو   - 6
نورمن فاستر   - 36
تادو اندو   - 13
نیکلای مارکوف   - 1
تام مین   - 13
هانا آرنت   - 10
تام ویسکامب   - 10
هانری لفور   - 24
تاکامیتسو آزوما   - 3
هانی رشید   - 5
توماس پیکتی   - 5
هرزوگ دی مورن   - 31
توماس هیترویک   - 31
هرنان دیاز آلنسو   - 18
تیتوس بورکهارت   - 2
هنری ژیرو   - 3
تیموتی مورتُن   - 2
هنریک وایدولد   - 1
تیو ایتو   - 25
هنس هولین   - 5
جاشوا پرینس ـ رامس   - 2
هوشنگ سیحون   - 14
جان برجر   - 2
هومی بابا   - 2
جان هیداک   - 7
واسیلی کاندینسکی   - 2
جف منن   - 2
والتر بنیامین   - 30
جفری کیپنس   - 3
والتر گروپیوس   - 18
جورجو آگامبن   - 8
ورنر پنتون   - 5
جوزپه ترانی   - 2
ولادیمیر تاتلین   - 13
جولیا کریستوا   - 2
ولف پریکس   - 1
جونیا ایشیگامی   - 4
ونگ شو   - 8
جیمز استرلینگ   - 1
ویتو آکنچی   - 12
جین جیکوبز   - 2
ویوین وست وود   - 6
چارلز جنکس   - 7
ک. مایکل هیز   - 2
چارلز رنه مکینتاش   - 7
کارلو اسکارپا   - 13
چارلز کوریا   - 15
کازو شینوهارا   - 2
چاینا میه ویل   - 4
کازیو سجیما   - 2
حسن فتحی   - 6
کالین روو   - 1
حسین امانت   - 3
کامران دیبا   - 13
خورخه لوئیس بورخس   - 2
کامرون سینکلر   - 11
داریوش آشوری   - 1
کریستفر الکساندر   - 2
داریوش شایگان   - 13
کریستین نوربرگ ـ شولتز   - 15
دانیل لیبسکیند   - 24
کریم رشید   - 5
دنیس اسکات براون   - 10
کلر استرلینگ   - 2
دیلرـ اِسکـُـفیدیو+رِنفرو   - 23
کلود پَره   - 3
دیوید رُی   - 2
کنت فرمپتن   - 14
دیوید گیسن   - 2
کنزو تانگه   - 10
دیوید هاروی   - 25
کنستانتین ملنیکف   - 3
رابرت نوزیک   - 2
کنگو کوما   - 47
رابرت ونتوری   - 31
کوپ هیمِلبِلا   - 23
رُدولف شیندلر   - 7
کورنلیوس کاستوریادیس   - 3
رضا دانشمیر   - 5
کوین لینچ   - 7
رم کولهاس   - 116
کیانوری کیکوتاکه   - 1
رنزو پیانو   - 34
کیتیو آرتم لئونیدویچ   - 1
ریچارد مِیر   - 8
کیشو کـُـروکاوا   - 8
ریچارد نویترا   - 7
یان گِل   - 9
ریموند آبراهام   - 1
یو ان استودیو   - 32
رینر بنهام   - 2
یورگن هابرماس   - 15
رینهولد مارتین   - 5
یورن اوتزن   - 1
ریکاردو بوفیل   - 7
یونا فریدمن   - 5
زاها حدید   - 196
یوهانی پالاسما   - 12

کـاربـــــــری هـا
مسکونی   -864
گالری   -94
زیرساخت های شهری   -468
هتل   -81
فرهنگی   -366
ورزشی   -68
پاویون   -296
بیمارستان و داروخانه و کلینیک   -40
موزه   -267
حمل و نقل عمومی   -39
اداری ـ خدماتی   -244
ویلا   -27
تفریحی   -184
مجموعه های مسکونی   -8
مسکونی ـ تجاری   -172
زاغه نشینی   -5
اموزشی   -150
عناصر یادمانی شهری   -3
صنعتی   -110
تجاری   -1
معماری مذهبی   -107
حامی اتووود
مقـــــــــــالات
    دیوید هاروی و شهر در قامت فهمی انسانْ تولید
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    پهنه ی معلق تهران؛ شاه عبدالعظیم یا شهر ری
        علی رنجی پور
    دیوید هاروی و شهرســــــــــــــــــــــــــــــــــازی آلترناتیو
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    هنر گفت و گو ـ جان بریسندن و اد لوییس با دیوید هاروی
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
چنـــــد پــــروژه
مجموعه مسکونی شاه پریان
طراح : علیرضا امتیاز "مدیر اتووود"
منزل شخصی دکتر دلیر - خیابان ولیعصر کوچه 8
طراح : محمود امیدبخش
مجموعه ي تجاري و پاركينگ طبقاتي شقايق
طراح : امين حشمتی
خانه شعر ، پايان نامه معماري كارشناسي ارشد
طراح : م معيت
گذرگاه همیابی
طراح : محمود امیدبخش
کاریــــــــــــابی
   کاریابی
   لیست درخواست ها ی قبلی شما
   لیست کاندیدها به تفکیک استان
   لیست فرصت های کاری به تفکیک استان
وبـــــلـاگ هـــــا
آرشیتکت نمونه
مدیر : مسعود زمانیها
معماری به مثابه ساخت-سجاد نازی
مدیر : سجاد نازی
فتوت نامه معماران
مدیر : اخوان الصفا
مجله معماری Architecture Foolad City
مدیر : مسعود پریوز
معــــرفی کتــــــاب
رهیافت پدیدارشناسی در اندیشه پیتر زومتور
نویسنده :  .
انتشارات : علم معمار

حامی اتووود
کانال تلگرامی اتووود
متاورس چیست؟ یک خوانش مختصر تاریخی از سایبرپانک تا مارک زاکربرگ
اتووود سرویس خبر:   سام شيخي
1400/10/11
مـنـــــــبـع : https://www.domusweb.it/en/news/gallery/2021/11/09/a-brief-history-of-the-metaverse-from-cyberspace-
تعداد بازدید : 777

امروز، غول های فناوری در مورد متاورس به عنوان مکانی برای آینده صحبت می کنند، جایی که ما بیشتر وقت خود را در آن سپری خواهیم کرد.
اما سی سال پیش، زمانی که فضای مجازی در داستان های علمیْ تخیلی معرفی شد، مکان تاریک و خطرناکی بود. چه چیزی باعث شد که ما بخواهیم در حال حاضر در آنجا زندگی کنیم؟

با این حال، در میان غول‌هایی که اکنون روی ساخت متاورس کار می‌کنند، فیسبوکْ متا و مایکروسافت را می‌بینیم، اما برخی از قهرمانان دنیای بازی‌های ویدیویی مانند Epic Games  که با Fortnite در حال ساخت نوعی متاورس  فقط به منظور سرگرمی است، پلتفرم Roblox، Tencent چینی و حتی شبکه های ظاهرا نامرتبط مانند Tinder نیز از این دسته هستند.

متاورس چیست؟

یک دنیای دیجیتال و همه جانبه است که عمدتاً، اما نه منحصراً، از طریق واقعیت مجازی قابل دسترسی است. متاورس دیگر یک بازی ویدیویی ساده از طریق واقعیت مجازی نیست، بلکه یک محیط باز برای ملاقات با آواتارهای دوستان، شرکت در کنسرت، رفتن به کلاب ها و حتی کار است که با غوطه ور شدن در محیط، از طریق واقعیت مجازی، جایگزین جلسات در زوم می شود.

چه زمانی متاورس فرا می رسد و در واقع به واقعیت تبدیل می شود؟

حقیقتا روز دقیقی وجود نخواهد داشت که در آن متاورس رسما افتتاح شود. در حال حاضر، برنامه هایی مانند اتاق کار فیس بوکْ متا که برای جلسات کاری طراحی شده است، یا محیط هایی مانند AltSpaceVR شرکت مایکروسافت که بیشتر شبیه به یک شبکه اجتماعی فراگیر هستند، نشان دهنده جنین های متاورس هستند که با گسترش و پیشرفت عملکرد خود در طول زمان به تدریج به یک متاورس کامل تبدیل خواهند شد.

چالش اصلی برای آینده این خواهد بود، که همه این متاورس های مجزا با هم کار کنند و یک دنیای مجازی واقعی، باز و به هم پیوسته ایجاد کنند. اما ابتدا بیایید به گذشته نگاه کنیم تا بفهمیم مفهوم متاورس از کجا می آید.

ناگهان تصمیم گرفت هدست واقعیت مجازی خود را در بیاورد و متاورس را ترک کند. پس از مدت ها گرمای خورشید، خنکی رودخانه ها و برخورد باد روی صورتش را به یاد آورد. او هرگز نتوانسته بود تمام این احساسات را در یک محیط دیجیتال تجربه کند. او که تحت تأثیر تماس تازه‌اش با دنیای فیزیکی قرار گرفته بود، می‌خواست به متاورس بازگردد تا به همراهانش که هنوز در واقعیت مجازی گیر کرده بودند، درباره هر چیزی که می‌توانستند در آنجا بیابند بگوید.

با این حال، او خیلی زود متوجه شد که این مسئله را نیز باید توضیح دهد، که در دنیای فیزیکی آن‌ها نمی‌توانند تله‌پورت کنند یا پرواز کنند و ممکن است به صورت حقیقی صدمه ببینند. برای همتایان او در متاورس، دنیای فیزیکی، که به او چنین احساسات قوی داده بود، محیطی ناکارآمد خواهد بود که در محدودیت های فیزیکی و تجربی گیر افتاده بود. از نظر آنها، این متاورس بود که نمایانگر دنیای واقعی بود. جایی که تصمیم گرفته بود به آن بازگردد، محلی فقیرانه و محدود بود. هر تلاشی برای متقاعد کردن آنها در این صورت، فقط تلف کردن انرژی خواهد بود.

افسانه غار افلاطون، که امروزه تقریباً می‌توانیم آن را دیستوپیایی تعریف کنیم، یک بار دیگر برای برجسته کردن خطرات، فرصت‌ها و محدودیت‌های متاورس مفید است. برای تجربه واقعیت مجازی، شرکت هایی مانند متای مارک زاکربرگ، اپیک گیمز، Tencent به همراه Roblox، مایکروسافت و دیگران بر روی نسخه عینی دیجیتال و افزوده شده دنیای فیزیکی کار می کنند. این یک محیط دیجیتالی است که به عنوان یک دنیای رویایی به فروش می رسد. نسخه ای غنی تر و بی حد و حصر از واقعیت، و هر زمان که مایل بودیم می توانیم در آن غوطه ور شویم. یک یوتوپیا.

با این حال، تصمیم برای استفاده از اصطلاح "متاورس"، دوگانگی این قمار عظیم دیجیتال را آشکار می کند، زیرا در هر یک از گفتمان های ادبی، متاورس همیشه در دنیای دیستوپیایی تحقق یافته است. نه تنها این، بلکه این متاورس های خیالی اغلب چیزی بیش از یک کپی ترسناک از دنیای فیزیکی یا یک محیط سرد پر از اشکال هندسی سیاه و سفید نیستند.

اولین نسخه از متاورس، اگرچه با نام فضای مجازی منتشر شد، نسخه‌ای است که در رمانی با ژانر ادبی سایبرپانک با عنوان نورومنسر نوشته ی ویلیام گیبسون می یابیم. در اینجا فضای مجازی نمایش گرافیکی اطلاعاتی است که تمامی پایگاه های داده و رایانه های جهان را به هم متصل می کند. به طور خلاصه، هیچ چیز خارق العاده ای در این رمان وجود ندارد. نوعی نسخه واقعیت مجازی اینترنت است، که با این حال، خطرات زیادی را در خود پنهان می کند.

نسخه بعدی به سال ۱۹۹۲ برمی گردد و در یک روایت سایبرپانک کلاسیک دیگر به نام سقوط برف اثر نیل استفنسون یافت می شود. در صفحات این کتاب است که عبارت "metaverse" برای اولین بار ظاهر می شود، که نشان دهنده مکانی مجازی است، که کاربران در آن غوطه ور می شوند تا از یک جامعه پُست دموکراتیک تحت سلطه شرکت های فاسد مافیایی فرار کنند. با این حال، متاورس استفنسون هر چیزی جز یک فضای ایده‌آل است. این مکان خطرناک و اغلب مملو از مواد مخدر، جایی است که ویروس "Snow Crash" مانند یک آتش‌سوزی در حال گسترش است و جان هکرها را به خطر می‌اندازد. هیرو قهرمان داستان از چالش های مجازی با کاتانا لذت می برد، اما مطمئناً این فضا برای اهداف سرگرمی ساخته نشده است.

متاورس استفنسون همچنین شبیه یک کپی کم و بیش صحیح از دنیای واقعی است، با کمی اضافات از جمله هیرو که در جهانی کامپیوتری قرار می گیرد و ارتباط او با این جهان از طریق عینک و گوشی هایش است. در زبان انگلیسی، این مکان خیالی به عنوان متاورس شناخته می شود. توسعه‌دهندگان می‌توانند ساختمان‌ها، پارک‌ها، تابلوها، و همچنین چیزهایی را بسازند که در واقعیت وجود ندارند، مانند جلوه های معلق نوری وسیع در بالای سر، محله‌های خاصی که قوانین فضا و زمان سه‌بعدی در آن ها نادیده گرفته می‌شوند، و مناطق جنگ آزاد که مردم می توانند برای شکار بروند و یکدیگر را بکشند.

سپس ماتریکس به وجود آمد، که در سال ۱۹۹۹ متاورس را به سطح کابوس‌وار جدیدی رساند. در آنجا، دنیای مجازی نسخه عینی دقیقی از دنیای واقعی است. این فضا توسط ماشین‌ها به منظور برداشت انسان و بهره‌برداری از گرمای طبیعی و بیوالکتریسیته آنها ساخته شده است. بنابراین در هر یک از این آثار، متاورس (یا فضای مجازی یا ماتریکس) مکانی است، که ما را بیشتر به یاد کابوس می اندازد تا رویا.

شاید "ماتریکس" بهترین تمثیل متاورس باشد که در واقعیت ما پدیدار می‌شود، جایی که در آن به ما یک بهشتِ مجازی پیشنهاد می‌شود تا از حقیقت، فرار کنیم و به شبیه‌سازی‌های رضایت‌بخش روی بیاوریم، در حالی که در آن بحران آب و هوا، همه‌گیری، نابرابری و استثمار بیداد می کند.

متاورسی که زاکربرگ وعده داده است، محیطی است که در آن می‌توانیم آواتارهای دوستان را به خانه‌های دیجیتال خود دعوت کنیم، حتی اگر قرنطینه وجود داشته باشد. در آن می‌توانیم اسکی کنیم، حتی وقتی دیگر برف وجود ندارد، در آن می‌توانیم وانمود کنیم که در ویلاهای زیبا زندگی می کنیم، اگرچه در واقعیت مجبوریم تا ۴۰ سالگی با هم اتاقی ها زندگی کنیم.

محیطی که در آن توسط هکرها و ضد فرهنگ های آنارشیست به عنوان یک هشدار ضد سرمایه داری تصور می شود، توسط خود نظام سرمایه داری انتخاب شده است، که آن را متعلق به خود می کند، آن را دوباره بسته بندی می کند و به ما می فروشد.
به طور کامل مفهوم منفی را که زیربنای آن است واژگون می کند، اما همان نام را حفظ می کند، موضوعی که تقریباً شبیه به یک فریب بزرگ به نظر می رسد. این اولین بار نیست، اینترنتِ باز روزهای اولیه، که قرار بود اطلاعات، فرهنگ و حتی بشریت را از هر محدودیتی آزاد کند، به باغ های محصور فیس بوک، گوگل و دیگر غول های فناوری تبدیل شده است. اقتصاد اشتراکی که قرار بود ما را از کار دستمزدی رهایی بخشد، شکل استثمار اقتصادی اوبر و دلیورو را به خود گرفته است. بیت کوین و بلاک چین ها که قرار بود نظم مالی را دگرگون کنند، به اسباب بازی های جدید صندوق های تامینی و سفته بازان تبدیل شده اند، که با آنها حتی ثروتمندتر نیز شده اند. 

اکنون نوبت به متاْفیس‌بوک رسیده است، که به جای ایجاد، همانطور که نیویورک تایمز می‌نویسد:"مرز جدیدی که، رها از گرفتگی فرهنگی و اقتصادی، در آن هنجارهای اجتماعی و نظام‌های ارزشی می‌توانند از نو نوشته شوند"، قربانی مارک زاکربرگ می شود، که با تخیل بسیار ضعیف خود به عنوان یک مهندس شگفت انگیز نمی تواند به نتیجه ای بهتر جلسات کاری با آواتارهای همکاران، شب های دنج با آواتارهای دوستان و مسابقات پینگ پنگ با آواتارهای اقوام برسد.

پس سؤالی که واقعاً باید از خود بپرسیم این است که چرا باید شبیه‌سازی واقعیت فیزیکی را تجربه کنیم، در حالی که حتی صحبت در مورد آن ما را بینهایت خسته می‌کند.
در این مرحله، تنها می‌توان امیدوار بود که به موفقیت بزرگی دست یابد و بتواند متاورسی را که اپیک گیمز از طریق فورت نایت می‌سازد، در خود جای دهد. حداقل، بر اساس آنچه امروز می دانیم، دنیای دیجیتال فورت نایت چندان یادآور کتاب "سقوط برف" نیست، اما اگر بخواهیم چیزی از تنها متاورسی که تاکنون به ان نپرداخته ایم بگوییم، باید از Oasis نام ببریم که حداقل دارای مزیت های فوق العاده سرگرم کننده ای مانند مسابقه درگ، مبارزات فضایی، کلوپ های رقص پرواز و هر چیز دیگری که می توانید تصور کنید، است.

مارک زاکربرگ در متاورس خود


The original Matrix in 1999


Ready Player One, 2018


Johnny mnemonic, 1995


johnny-mnemonic, 1995


Tron-1982


Tron-1982


Roblox


Fortnite


Burning Man 2020 in AltSpaceVR




حامی اتووود
نظـــــــر اعضــــــــا
هنوز نظری برای این خبر ثبت نشده است.

ثبــــــــت نظـــــــر

  
جهت ارسال نظر باید وارد سیستم شوید. / عضو جدید
ایـمـــیـل :  
رمز عبـور :  

درباره معماران معاصر ایران :
این گروه در سال 1386 با هدف ایجاد پل ارتباطی بین معماران ایرانی معاصر گرد هم آمد.با شروع کار این وب سایت معماران متقاضی در محیطی ساده وکارآمد به تبادل پروژه ها ومقــــالات خود خواهند پرداخت ودر فضای فروم به بحث وگفتگو می پردازند.
خانه | ورود | ثبت نام | درباره ما | تماس با ما | قوانین سایت | راهنما | تبلیغات
© کلیه حقوق این وب سایت متعلق به گروه معماران معاصر می باشد.
Developed by Tryon Software Group