مسابقه دانشجویی اتووود
ثبت نام عضو جدید ایمیل آدرس: رمز عبور : رمز عبور را فراموش کردم

به جامعترین سامانه ارتباطی و اطلاع رسانی معماران معاصر ایران خوش آمدید خانه |  ثبت نام |  تماس با ما |  درباره ما |  قوانین سایت |  راهنما |  تبلیغات




موضوعـات مــعـماری
منظر شهری   - 1338
معماری کانستراکتیویستی   - 33
معماری و دیگر حوزه های فکر   - 1150
طراحی پارامتریک   - 29
نظریه معماری   - 966
هنر روسیه   - 28
طراحي داخلي   - 903
بحران آب   - 28
سازه های شهری   - 865
اکسپو میلان 2015   - 27
تکنولوژی ساخت   - 843
پداگوژی   - 26
مرزهای معماری   - 771
پاویون های سرپنتین   - 24
معماری حوزه عمومی   - 735
باهاوس   - 23
المان شهری   - 697
معماری؛ خیر مشترک و امید اجتماعی   - 22
نظریه شهری   - 689
جشن نامه اتووود   - 21
نگاه نو به سكونت   - 683
معماری مجازی   - 20
کلان سازه   - 600
زنانِ معمارِ ایرانی و سقف شیشه ای در نوزده روایت   - 20
معماری و سیاست   - 527
زاها حدید از نگاه معماران ایرانی   - 20
معماری پایدار   - 517
فیلوکیتکت   - 20
منتقدان معماری   - 484
پردیس ویترا   - 18
معماری مدرن   - 470
معماری پس از یازدهم سپتامبر   - 18
معماری تندیس گون   - 452
20 بنا که هرگز ساخته نشد   - 17
نوسازی و بهسازی بافت های شهری   - 438
کارگاهْ مسابقه قوام الدین شیرازی   - 16
برنامه ریزی شهری و منطقه ایی   - 437
مدرنیته؛ از نو   - 15
آرمان شهرگرایی   - 430
مسابقه مرکز اجتماعی شهر صدرا   - 15
روح مکان   - 425
شهرهای در حرکت   - 14
معماری منظر   - 425
معماری ـ موسیقی   - 14
معماری شمایل گون   - 421
معماری بایومورفیک   - 14
طراحی صنعتی   - 415
رابرت ونتوری در بیست و پنج روایت   - 14
باز زنده سازی   - 377
ویلا ساوا ـ لوکوربوزیه   - 11
توسعه پایدار   - 352
ده کتاب که هر معمار باید بخواند   - 11
معماری یادمانی   - 335
کنگو کوما ـ استادیوم ملی توکیو   - 10
تراشه های کانسپچوال   - 333
کلیسای رونشان ـ لوکوربوزیه   - 10
معماری سبز   - 306
درس گفتارهای اتووود   - 9
معماریِ توسعه   - 301
لیوینگ آرکیتکچر   - 9
هنر مدرنیستی   - 288
اقتصادِ فضا   - 9
اتووود کلاسیک   - 263
اتوره سوتساس به روایت آلیس راستورن   - 7
طراحی نئولیبرال   - 260
هشت کوتاه نوشته در مورد پوپولیسم   - 7
آینده گرایی   - 259
ردلف شیندلر به روایت الیس راستورن   - 7
بدنه سازی شهری   - 253
طراحی و ضایعات به روای آلیس راستورن   - 7
معماری محلی   - 249
شارلوت پریاند به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری ارزان   - 246
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه اول   - 7
معماری محدود   - 243
معماری تخت جمشید   - 7
معماری تجربی   - 243
پاویون ایران ـ بی ینال ونیز 2016   - 7
تغییرات اقلیمی   - 241
بی ینال ونیز   - 7
محوطه سازی   - 239
رقابت مجتمع چندعملکردی شهید کاظمی قم   - 7
کتابخانه ی اتووود   - 235
آلوار و آینو آلتو به روایت آلیس راستورن   - 7
بنای محدود   - 220
ده پروژه کمتر شناخته شده لوکوربوزیه متقدم   - 7
معماری پست مدرن   - 219
طراحی و پناهجویان   - 7
معماری های تک   - 218
باوهاوس به روایت آلیس راستورن   - 7
گرمایش زمین   - 205
لوسی رای به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن حومه شهری   - 189
مارسل بروئر به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن عمومی   - 187
چارلز رنه مکینتاش به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری انتقادی   - 169
باکمینستر فولر به روایت آلیس راستورن   - 7
پروژه های دانشجویی از سراسر جهان   - 161
طراحی در بازی و تاج و تخت به روایت آلیس راستورن   - 7
زنان و معماری   - 152
سائول باس به روایت آلیس راستورن   - 7
عکاسی   - 150
میس ون در روهه به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری ـ سینما   - 135
معماری و عکاسی به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن روستایی   - 133
طراحی روی بام به روایت آلیس راستورن   - 7
هنر انتزاعی   - 129
آیلین گری به روایت آلیس راستورن   - 6
هنر گفت و گو   - 129
صد و بیست و یک تعریف معماری   - 6
گرافیک   - 114
منبع شناسی اتووود   - 6
معماری ژاپن   - 113
معماری و فضای زیرساخت های نرم   - 6
معماری ایران   - 106
جهان علمیْ تخیلی   - 5
طراحی مبلمان   - 103
تناقض هاوپیچیدگی ها:تئوریهای پیچیدگیِ ونتوری وجیکوبز   - 5
فضای منفی   - 102
معماری مصر   - 5
بلندمرتبه ها   - 101
فرهنگ نفت   - 5
اتووود ـ ایران معاصر   - 86
پنج پروژه لوکوربوزیه متاخر که هیچگاه ساخته نشدند   - 5
معماری مذهبی   - 86
چهار یادداشت برای علی اکبر صارمی   - 4
معماران و چالش انتخاب معماری   - 86
معماری خوانی   - 4
اکسپو   - 75
اتومبیل در چهار روایت کوتاه از بری ریچاردز   - 4
پالپ نیوز ِ اتووود   - 68
بلوپرینت   - 4
معماری فاشیستی   - 63
اتووودْ آبزرور   - 4
معماری هند   - 62
فرایند خلاقیت چهار پیشگام معماری مدرن   - 4
معماری چین   - 61
همه ما سایبورگ هستیم   - 4
ترسیمات معماری   - 60
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه دوم   - 3
گفت و گو با مرگ   - 50
رقابت آسمانخراش ایوُلو 2016   - 3
ویرانه ها   - 49
آینده کجاست؟ روایتی از رولینگ استون   - 3
معماری و هنر انقلابی   - 44
رادایکالیسم ایتالیایی در سیزده روایت   - 3
جنبش متابولیسم   - 41
لویی کان به روایت آلیس راستورن   - 2
زاغه نشینی   - 40
اسمیتسن‌ ـ رابین هود گاردنز   - 2
مدارس معماری   - 39
رابرت نوزیک، یوتوپیا و دولت حداقلی   - 2
معماری اوایل قرن بیستم روسیه   - 34
تابْ آوری دفاتر نوپای معماری   - 1
درگذشت زاها حدید   - 34
فیلمْگفتارهای معماری و پداگوژی معماری   - 1
معماری پراجکتیو   - 34
شهرسازی کوچک مقیاس   - 1
معماری دیجیتال   - 34
ده پرسش از هشت معمار   - 1
اکسپو شانگهای 2010   - 33
چهل نکته در باب هایدگرْخوانی   - 1
معمارْستاره ها به روايت اتووود   - 33
شهرْخوانی با اتووود   - 1

طــراحــــــــــــــان
آر ای ایکس   - 3
ریکاردو بوفیل   - 3
آراتا ایسوزاکی   - 16
زاها حدید   - 187
آرشیگرام   - 7
زیگموند فروید   - 10
آرکی زوم   - 4
ژان بودریار   - 3
آلبرت پوپ   - 4
ژان نوول   - 22
آلدو روسی   - 13
ژاک دریدا   - 13
آلوار آلتو   - 19
ژاک لوگوف   - 4
آلوارو سیزا   - 9
ژیل دلوز   - 25
آن تینگ   - 4
سائول باس   - 7
آنتونی گائودی   - 27
ساسکیا ساسن   - 9
آنتونی وایدلر   - 5
سالوادور دالی   - 2
آنتونیو نگری   - 3
سانا   - 5
آنیش کاپور   - 8
سانتیاگو کالاتراوا   - 13
آی وِی وِی   - 34
سدریک پرایس   - 3
اُ ام اِی   - 34
سو فوجیموتو   - 11
اتوره سوتساس   - 7
سوپراستودیو   - 9
ادریان لابوت هرناندز   - 5
سورِ فِهْن   - 6
ادوارد برتینسکی   - 1
شیگرو بان   - 33
ادوارد سعید   - 12
عبدالعزیز فرمانفرمایان   - 4
ادوارد سوجا   - 10
فدریکو بابینا   - 30
ادواردو سوتو دی مُرِ   - 18
فرانک گهری   - 49
ادولف لوس   - 6
فرانک لوید رایت   - 44
ارو سارینن   - 28
فرای اوتو   - 9
اریک اوون موس   - 13
فردا کولاتان   - 2
اریک هابسبام   - 2
فردریک جیمسون   - 1
استن آلن   - 4
فرشید موسوی   - 3
استیون هال   - 30
فمیهیکو ماکی   - 4
اسلاوی ژیژک   - 17
فیلیپ جنسن   - 5
اسوالد متیوز اونگرز   - 5
گایاتری چاکراوارتی اسپیواک   - 5
اسوتلانا بویم   - 4
گرگ لین   - 7
اسکار نیمایر   - 33
لئون کریر   - 2
اف او اِی   - 9
لبس وودز   - 23
ال لیسیتسکی   - 3
لوئیس باراگان   - 2
الیس راستورن   - 47
لوئیس مامفورد   - 1
اِم اِی دی   - 22
لودویگ میس ون دروهه   - 22
ام وی آر دی وی   - 49
لودویگ هیلبرزیمر   - 3
اماندا لِــوِت   - 3
لوسی رای   - 15
اویلر وو   - 9
لویی کان   - 37
ایلین گری   - 7
لوییس بورژوا   - 8
ایوان لئونیدوف   - 4
لُکُربُزیه   - 134
بئاتریس کُلُمینا   - 8
لیام یانگ   - 4
بال کریشنادوشی   - 4
مارتین هایدگر   - 27
باک مینستر فولر   - 11
مارسل بروئر   - 7
برنارد چومی   - 33
مارشال برمن   - 16
برنو زوی   - 7
مانفردو تافوری   - 16
بنیامین برتون   - 6
مانوئل کاستلز   - 2
بوگرتمن   - 1
ماکسیمیلیانو فوکسِس   - 10
بی یارکه اینگلس   - 68
مایکل سورکین   - 1
پائولو سولری   - 4
مایکل گریوز   - 6
پاتریک شوماخر   - 3
محمدرضا مقتدر   - 4
پال گلدبرگر   - 1
مخزن فکر شهر   - 1
پرویز تناولی   - 2
مـَــس استودیو   - 3
پری اندرسون   - 3
معماران مورفسس   - 16
پل ویریلیو   - 20
موریس مرلوپنتی   - 2
پیتر آیزنمن   - 57
موشه سفدی   - 12
پیتر برنس   - 2
میشل سر   - 3
پیتر زُمتُر   - 67
میشل فوکو   - 44
پیتر کوک   - 7
نائومی کلاین   - 4
پیر بوردیو   - 5
نورمن فاستر   - 35
پییر ویتوریو آئورلی   - 4
نیکلای مارکوف   - 1
تئودور آدورنو   - 3
هانا آرنت   - 6
تادو اندو   - 13
هانری لفور   - 23
تام مین   - 13
هانی رشید   - 5
تام ویسکامب   - 10
هرزوگ دی مورن   - 27
توماس پیکتی   - 5
هرنان دیاز آلنسو   - 18
توماس هیترویک   - 30
هنری ژیرو   - 3
تیتوس بورکهارت   - 2
هنریک وایدولد   - 1
تیموتی مورتُن   - 2
هنس هولین   - 4
تیو ایتو   - 23
هوشنگ سیحون   - 14
جاشوا پرینس ـ رامس   - 2
هومی بابا   - 2
جان برجر   - 2
واسیلی کاندینسکی   - 1
جان هیداک   - 4
والتر بنیامین   - 26
جف منن   - 2
والتر گروپیوس   - 16
جفری کیپنس   - 3
ولادیمیر تاتلین   - 10
جورجو آگامبن   - 4
ولف پریکس   - 1
جوزپه ترانی   - 2
ونگ شو   - 8
جونیا ایشیگامی   - 3
ویتو آکنچی   - 12
جیمز استرلینگ   - 1
ویوین وست وود   - 6
جین جیکوبز   - 1
ک. مایکل هیز   - 2
چارلز جنکس   - 7
کارلو اسکارپا   - 5
چارلز رنه مکینتاش   - 7
کازیو سجیما   - 2
چارلز کوریا   - 15
کالین روو   - 1
چاینا میه ویل   - 4
کامران دیبا   - 13
حسن فتحی   - 5
کامرون سینکلر   - 11
حسین امانت   - 3
کریستفر الکساندر   - 2
خورخه لوئیس بورخس   - 2
کریستین نوربرگ ـ شولتز   - 15
داریوش آشوری   - 1
کریم رشید   - 5
داریوش شایگان   - 8
کلر استرلینگ   - 2
دانیل لیبسکیند   - 22
کلود پَره   - 3
دنیس اسکات براون   - 10
کنت فرمپتن   - 14
دیلرـ اِسکـُـفیدیو+رِنفرو   - 22
کنزو تانگه   - 9
دیوید رُی   - 2
کنستانتین ملنیکف   - 3
دیوید گیسن   - 2
کنگو کوما   - 47
دیوید هاروی   - 24
کوپ هیمِلبِلا   - 21
رابرت نوزیک   - 2
کوین لینچ   - 7
رابرت ونتوری   - 28
کیانوری کیکوتاکه   - 1
رُدولف شیندلر   - 7
کیتیو آرتم لئونیدویچ   - 1
رضا دانشمیر   - 5
کیشو کـُـروکاوا   - 6
رم کولهاس   - 95
یان گِل   - 8
رنزو پیانو   - 30
یو ان استودیو   - 32
ریچارد مِیر   - 8
یورگن هابرماس   - 13
ریموند آبراهام   - 1
یونا فریدمن   - 5
رینر بنهام   - 2
یوهانی پالاسما   - 12
رینهولد مارتین   - 5

کـاربـــــــری هـا
مسکونی   -752
معماری مذهبی   -104
زیرساخت های شهری   -340
صنعتی   -101
فرهنگی   -315
گالری   -84
پاویون   -254
هتل   -73
موزه   -247
ورزشی   -64
اداری ـ خدماتی   -228
بهداشتی   -37
مسکونی ـ تجاری   -156
حمل و نقل عمومی   -35
تفریحی   -150
زاغه نشینی   -5
اموزشی   -129
حامی اتووود
مسابقه دانشجویی اتووود
مقـــــــــــالات
    دیوید هاروی و شهر در قامت فهمی انسانْ تولید
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    پهنه ی معلق تهران؛ شاه عبدالعظیم یا شهر ری
        علی رنجی پور
    دیوید هاروی و شهرســــــــــــــــــــــــــــــــــازی آلترناتیو
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    هنر گفت و گو ـ جان بریسندن و اد لوییس با دیوید هاروی
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
چنـــــد پــــروژه
مجموعه مسکونی شاه پریان
طراح : علیرضا امتیاز "مدیر اتووود"
منزل شخصی دکتر دلیر - خیابان ولیعصر کوچه 8
طراح : محمود امیدبخش
مجموعه ي تجاري و پاركينگ طبقاتي شقايق
طراح : امين حشمتی
خانه شعر ، پايان نامه معماري كارشناسي ارشد
طراح : م معيت
گذرگاه همیابی
طراح : محمود امیدبخش
کاریــــــــــــابی
   کاریابی
   لیست درخواست ها ی قبلی شما
   لیست کاندیدها به تفکیک استان
   لیست فرصت های کاری به تفکیک استان
وبـــــلـاگ هـــــا
آرشیتکت نمونه
مدیر : مسعود زمانیها
معماری به مثابه ساخت-سجاد نازی
مدیر : سجاد نازی
فتوت نامه معماران
مدیر : اخوان الصفا
مجله معماری Architecture Foolad City
مدیر : مسعود پریوز
معــــرفی کتــــــاب
رهیافت پدیدارشناسی در اندیشه پیتر زومتور
نویسنده :  .
انتشارات : علم معمار

حامی اتووود
  مسابقه دانشجویی اتووود
شهر به روایت نویسندگان و کتاب های مصور
اتووود سرویس خبر:   تارا پیش قراول
1398/08/23
مـنـــــــبـع : https://www.domusweb.it/en/architecture/2010/06/16/the-city-in-the-comics.html
تعداد بازدید : 121

فرانسیس رامبرت، هم‌بنیان‌گذار نمایشگاه "Archi et BD: la ville dessinee" به ما درباره ی مبادلات و تاثیرات متقابل میان معماری و کمیک میگوید.

-معماری، شهرهای معاصر و کمیک، سه مسئله ی بنیادین این نمایشگاه بوده که از آغاز، توسط نام آن اعلان شده اند و پیشبرد این نمایشگاه با مشارکت ژان-مارک تِوِنِت صورت گرفته است. آیا ممکن است با جزئیات بیشتری درباره ی درون مایه ی این نمایشگاه توضیح دهید؟

نمایشگاه Archi et BD: la ville dessinee (واقع در موزه ی Cite de l'Architecture تا پایان ماه نوامبر) روایت شهرها به تاویل نویسندگان کمیک و رمان های گرافیکی میباشد. در حقیقت سوژه ی اصلی این نمایشگاه، بیشتر از اینکه به معماری بپردازد، مربوط به شهر است. نمایشگاه در یک سلسله مراتب زمانی شکل گرفته است و از اوایل قرن بیستم توسط وینزور مک‌کی، سازنده ی نموی کوچک "Little Nemo"، شخصیتی افسانه ای که میان ساختمان های شیکاگو "پرواز" میکرد، آغاز میشود. در بخش ورودی، یک نقاشی آبرنگی که به درخواست ما توسط هنرمند فرانسوی، فرانسوا اولیسلاگر خلق شد، تفسیری آزاد از قرن متعلق به معماری و کمیک بوده و کاراکترهای کمیک و ساختمان های نمادین قرن بیستم را نزد یکدیگر گردآوری کرده است، همانند قوس رم کولهاس در شانگهای برفراز ساختمانی از ریکیوتی در شهر اکس اُ پرونس، مجتمع کایکسا در مادرید توسط هرزوگ دی مرون، و یا تصویری از مردعنکبوتی در حال پرتاب خود از پیست پرش اسکی زاها حدید در اینسبراک. این نمایشگاه، تاثیرات متقابل دو دیسیپلینی را در طول جریانات یک قرن نشان میدهد که هیچ نقطه ی اشتراکی با یکدیگر ندارند.

-هدف شما از راه اندازی نمایشی این چنین، چه بوده است؟

هدف (و وظیفه ی) ما، جذب مردم عامه میباشد. قصد ما، تشویق مردم – نه تنها معماران، طراحان و افراد فرهنگی – به دیدن، و درک کردن معماری به گونه ای متفاوت و نگاه کردن به بالا در هنگام ایستادن در مقابل یک ساختمان است. موزه ی "The Cite" سالیانه در حدود 500000 بازدید کننده دارد. آن ها میتوانند در این سایت بزرگی که وقف معماری شده است، دنیایی خارق العاده را کشف کنند. اگر ما بتوانیم به مردم کمک کنیم که بخواهند معماری را ببینند، به هدفمان دست یافته ایم. ما باور داریم که بینش یوتوپیایی، چه زیر دریا باشد، یا روی زمین، همانند شهر متحرک "The Walking City"، برای تفهیم این نکته که معماران دارای قدرت تصور شهرهای بزرگ آینده هستند، از اهمیت بالایی برخوردار است.

-در قیاس با کارتونیست ها، معماران بسیار کمتری حضور دارند. چرا؟

350 صفحه کتاب کمیک و تنها 100 ترسیم معماری از 150 مولف مختلف وجود دارد. در واقع معماران برای سرگرم کردن مردم اینجا نیستند. کار آن ها، ساختن و تصور کردن است. ما به نشان دادن اهمیت قدرت معماران در تصور و طراحی شهرها، و توانایی آن ها برای به چالش کشیدن جامعه ی معاصر تمایل داریم. و دقیقا توسط همین بینش ها، این دو دیسیپلین به نقطه ی تقاطع میرسند. من بعنوان بنیان گذار بخش معماری، از نفوذ دادن ترسیمات معماری در میان کمیک ها لذت فراوانی بردم. در نتیجه، پس از وینزور مک‌کی، شهرهای خیالی آنتونیو سنت الیا وجود دارند، و سپس Friedrichstrasse، ترسیم افسانه ای میس ون دروهه که به طور کامل نشانگر ریشه های شکل گیری این ساختمان در تصوراتش است. کارتونیست فرانسوی جوانی بنام مارک آنتوان متیو، با تبدیل یک آسمان خراش به یک تخت خواب، از مک‌کی به احترام یاد کرده است. در سری کمیک های طراحی شده توسط مدلون وریزندروپ برای کتاب "نیویورک مهذون"، صحنه ای از اعمال غیرشرعی میان آسمان خراش ها به چشم میخورد. این میتواند بیانگر این نکته باشد که حتی معماران نیز میتوانند بر اساس شهر، نمایشنامه بنویسند.

-شاید معماران برای استفاده از کمیک ها، اطلاعات کافی در رابطه با آن ها ندارند؟

البته. معماران تبحر بیشتری در ادبیات و سینما دارند. در واقع این دو، نقاطی هستند که معماران به آن ها ارجاع میدهند. به تعداد کارگردان هایی مانند ویم وندرز، میکلانجلو آنتونیونی، ژان لوک گودار و ریدلی اسکات توجه کنید، که چه تاثیراتی بر کار معمارانی همچون ژان نوول، کریستین پورتزامپارک و برنارد شومی داشته اند.

-با توجه به این که در عصر حاضر، کمیک ها بهره ی بیشتری از معماری میبرند و این نکته در جهت عکس صادق نیست، آیا ممکن است در آینده، کمیک برای معماری تبدیل به عنصری همچون سینما در گذشته بدل شود؟

نکته ای که به طور قطع میتوان مشاهده کرد، این است که امروزه روش های سنجیدن قوی تری وجود دارد. اما هنوز خالق کمیک ها هستند که از معماری و شهرهای معاصر تغذیه میکنند (حتی اگر خارج از شهرهای بزرگ زندگی کنند)، نه برعکس آن. آن ها زمینه ی داستان های خود را از مجلات معماری استخراج میکنند. اما نمونه هایی از کمیک هایی نیز وجود دارد که روی معماری تاثیرگذار بوده اند. برای مثال، ژاک راجری، که عمده ی فعالیت های وی در دهه ی 70 صورت گرفت، شیفته ی اکتشافات زیرآبی ژاک کاستا بود. او یک پورتفولیو از ترسیماتی بسان کمیک از سازه های قابل سکونت زیرآبی خلق کرد، که به ما نیم نگاهی از مسیر شگفت انگیز فرصت هایی که در آینده پیش رو داریم ارائه می نماید. در راستای یوتوپیاها، آرشیگرام به مثابه ی قهرمانی جهانیست. اما در اینجا ما ترسیمی غافلگیر کننده از اتوره سوتساس بنام "سیاره به مثابه ی یک فستیوال" در سال 1973 نیز نشان میدهیم.

-آیا معمارانی وجود دارند که کمیک را بعنوان راهی برای ارائه ی پروژه های خود انتخاب کرده باشند؟ چرا؟

بله، تعداد اندکی وجود دارند. برای مثال، رم کولهاس در پروپوزال خود برای Euralile 80 در دهه ی 90، برای بیان ایده ی خود در رابطه با هایپرمدرنیسم از زبان کمیک بهره گرفت. او برای کسب اطمینان از اینکه مردم (و دولت) میتوانند خود را درون این پروژه ی بسیار کانسپچوال شناسایی کرده و آن را درک کنند، از پلان طبقات، نما و پرسپکتیو استفاده نکرده است، بلکه زبان کمیک را بعنوان روش بیان خود اتخاذ نموده است. بیارکه اینگلز، با جمله ی "بله بیشتر است/ Yes is More"، اسطوره ی نظام داستان های ابرقهرمانانه ی کمیک را واسازی نموده و آن را با ترسیم های خود ادغام می نماید. خود اینگلز، پروژه اش را به شیوه ای کنفرانس مانند، توسط پاورپوینتی با رنگ و بوی بازیگوشانه و استفاده از کارتون هایی که روایت هایی را نقل میکنند، معرفی میکند. این شبیه به یک نمایشنامه است. هرزوگ و دی مرون نیز کتاب کمیک بسیار جالبی خلق کرده اند. آن ها شخصیت هایی به نام های ژان پائول بلموندو و ژان سبرگ را از فیلمی ساخت گودار وام گرفته و توسط آن ها پروژه ی شهری خود برای باسل، متروباسل را وصف میکنند. هدف آن ها، دگر باره، درک شدن توسط توده ی حضار است. ژان نوول برای نمایشگاه خود در موزه ی لوییزیانا، از تعدادی کارتونیست جوان برای مداخله در نحوه ی توصیف پروژه هایش درخواست کمک نمود. به نظر میرسد که گروه معماران ژاپنی "باو واو"، ترسیمات خود را با کمیک مخلوط کرده و حتی به مقطع های فنی خود، با وجود اندازه گذاری و عناصر تکنیکال دیگر، کاراکتر و تصویر میبخشد.

-نقاط برجسته ی تبادلات و مواجهه ی میان معماری و کمیک کدامند؟

در تاریخ این دو دیسیپلین، آرشیگرام نقش بسیار مهمی را ایفا کرده است؛ زیرا در دهه ی 60، مفهوم ابرقهرمان را واسازی نموده و نشریه ی "آرشیگرام شگفت انگیز" را خلق کرد. نشریه ای که از تصویر سازی پاپ آرت ریشه گرفته و محدوده کاملی از زبان کمیک را شامل میشود. دومین نقطه ی بسیار اساسی در تاریخ، در سال 1958 قرار دارد، سالی که "نمایشگاه بزرگ The Great Exhibition" در بروکسل برپا گشت. در این لحظه است که میتوان به این نکته پی برد که خالقان کتاب های کمیک، سرانجام مدرنیته را کشف کرده اند. این عصری دلاورانه در تاریخ معماری – با تجلی در Halls of the World و اتومیوم – در سال های پیشرفت اروپا میباشد. در طول این دوره، معماری تاثیر عمیقی بر دنیای کمیک ها گذاشته است.

-چرا شهرهای معاصر برای دنیای کمیک حائز اهمیت میباشد؟

شاید به این علت که 60% مردم دنیا در شهرها زندگی میکنند. در هر شرایطی، پیدا کردن کمیک هایی که پس زمینه ی آن ها صحنه هایی از حومه ی شهر باشد، به ندرت امکان پذیر است. در برخی از مواقع، منظره ی ایجاد شده، بیشتر از کاراکترها زمینه ی کمیک را تشکیل میدهند. بعنوان مثال، فرانسوا شویتن، یکی از بزرگترین خالقان کمیک در بلژیک، علاقه ی شدیدی به معماری داشت (و در زمینه ی معماری نیز تعلیم دیده بود). ما میتوانستیم یک نمایشگاه اختصاصی برای تنها پرداختن به این بخش از کار او برپا کنیم. در میان دیگر خالقان روشنفکر کمیک، میتوان به کریس ویر اشاره نمود. ویر به معماری بسیار علاقمند بوده (او حتی شانس ملاقات با میس ون دروهه را نیز داشته است) و فیلمی به نام "ساختمان گم شده The Lost Building" در رابطه با یکی از ساختمان های سالیوان که در معرض خطر ویرانی قرار دارد، ساخته است.

-نیویورک، پاریس و توکیو، سه شهر آیکونیک برای کمیک ها هستند: آیا این سه شهر با هم تفاوت های زیادی داشته و به صورت های متفاوتی نمایش داده میشوند؟

نیویورک، به همراهی شیکاگو، شهر کمیک است. نویسندگان از آن ها بعنوان پس زمینه ای برای ماجراجویی های ابرقهرمانانشان استفاده میکنند. یکی از آثار خارق العاده ی دیوید مازوچلی، داستانی برگرفته از رمان "شهر شیشه ای" اثر پائول استر میباشد، که شخصیت اصلی داستان، روی بافت شهری منهتن قدم میزند. ما اینجا با معماری به مثابه ی یک دیسیپلین مواجه نیستیم، اما بار دیگر، با شهر رو به روییم: شیوه ی تصور کردن شهر، سکنی گزینی، و زندگی در آن. بخشی از ترسیمات مربوط به نیویورک، به 11 سپتامبر اختصاص داده شده است. و اینجا نحوه ی استفاده ی کارتونیست ها از این واقعه به طور اختصاصی برای داستان های خود، به وضوح قابل مشاهده میباشد. در ادامه، ما ترسیمی از جاکوب و مک‌فارلین را قرار دادیم، پروپوزالی برای سری کمیک های گروند زیرو به نام گیاه غول پیکر. پاریس اما، با هنرمند بزرگی به نام ژاک تاردی، که هیچ گونه علاقه ای به مدرنیته نشان نمیداد، شناخته میشود. او باعث بروز این ابهام میشود که شاید این رویکردی انتقادی نسبت به معماری مدرن بوده است. تمام کاراکترهای او در شهر هاوسمن تردد میکنند. در کنار کار او، لویی بونیر، معمار قرن نوزدهمی که سازنده ی بلوار دو طرفه و منفصل، این شاهکار مهم و تاریخ ساز میباشد، قرار دارد. یونا فریدمن مجموعه ای کامل درباره ی پاریس به وجود آورده است. اثر او، تصوری یوتوپیایی از پاریس در فضا میباشد. و بالاخره توکیو، که جالب است خاطرنشان کنم که در اینجا کمیک ها هیچ نشانی از علاقمندی به معماری در خود ندارند. آن ها به ساختمان های افرادی همچون سجیما، تانگه یا آندو نمیپردازند. بلکه آن ها نوعی احساس شهری را بیان میکنند. کمی مانند فیلم "گم شده در ترجمه Lost in Translation" اثر سوفیا کاپولا: ما در توکیو هستیم، اما هرگز شهر را نمیبینیم.

-برای انتخاب این آثار چه ملاک و معیارهایی داشته اید؟ قطعا همه نمیتوانستند بخشی از آن باشند، اما با صحبت از نیویورک و برج های دوقلو، عدم حضور آرت اسپیگلمن، برنده ی جایزه ی پولیتزر، کمی غافلگیرکننده است...

اسپیگلمن تنها شخصی است که دعوت به همکاری با ما را نپذیرفت. او گفت که وقتش پر است. این یک نمایشگاه گروهی از بزرگ ترین ستارگان کمیک، همه در کنار هم، حتی نویسندگاه جوان و ناشناخته میباشد و این جنبه ی شناختی و اکتشافی برای ما از اهمیت بالایی برخوردار است.

-دنیای کمیک، دنیایی است که اگر از کودکی با آن خو نگرفته باشی ، ورود به آن کمی سخت میباشد.

صحیح است، بعلاوه اینکه امروزه همه ی جوانان روش صحیح خوانش کمیک را بلد نیستند. فرهنگ من با تن‌تن، خبرنگار و جهانگرد بزرگ، عجین گشته است. ماجراجویی های شگفت انگیز او در سراسر دنیا، تخیل من را شکل داده است. دیدن رشد جوانان امروز، که با تلوزیون و اینترنت پرورش یافته اند، جالب خواهد بود.

 -طرح مورد علاقه ی شما کدام است؟

اثری (تا حدی خردمندانه) از فرانسسک روییز، یک کاتالان اهل بارسلونا، که با استفاده از پلان سرتاسری باریو گوتیکو و پلن سردای بارسلونا، داستانی جدید بر اساس فرم های آن ترسیم کرده و برای ایجاد همخوانی میان ترسیمات و پلان شهری، طبیعت راست گوشه ی ترسیمات را نقض کرده است. این اثر، به تنهایی نشانگر سبک خارق العاده ی این نمایشگاه میباشد. بافت شهری یک ویترین نمایش است، که به بخشی از یک داستان دیگر بدل میگردد. موضوع مهم، این نیست که آیا معماران علاقمند به استفاده از کمیک هستند یا خیر، بلکه نکته ای که حایز اهمیت میباشد، پیوند و ارتباط ممکن میان این دو هنر است. همیشه گفته شده که کمیک، هنر نهم است. به گفته ی پائول والری، معماری پایه و اساس تمام هنرهاست. اما چیزی که علاقه ی ما را به خود جلب میکند، دیدن گردهمایی خالقانی با حرفه های مختلف و وظایف متمایز، همه در کنار هم در این پلتفورم است. 

Warren Chalk, Archigram, Amazing Archigram cover of issue no. 4, 1954. © The Archigram Archives


Baru, La piscine de Micheville, 1985. © Baru


Nicolas de Crécy, exhibition's poster. © Nicolas de Crécy, 2010


Ettore Sottsass, The Planet as Festival: Design of a Roof to Discuss Under, perspective, 1973. © The Museum of Modern Art, New York / Scala, Florence


Yona Friedman, Quartier spatial au-dessus de la ville existante, 1959. © Musée d'Art Moderne / Roger-Viollet


Jean-Claude Götting, La Maison de Verre, 2007. © Jean-Claude Götting


Jean-Pierre Lyonnet, Hôtel Latitude 43, Saint-Tropez - Façade sud, 2010. © Jean-Pierre Lyonnet


Marc-Antoine Mathieu, The World Institute of Dream, Morpheus Street, 2005. © Marc-Antoine Mathieu - Les Impressions Nouvelles


Antonio Sant’Elia, design for a Futurist Architecture manifesto, 1914. © Bibliothèque de la Cité de l’architecture et du patrimoine / La construction moderne, volume 2, 1921


Schuiten, L'étrange cas du docteur Abraham, 2001. © Casterman Schuiten / Peeters


Jirô Taniguchi, Le Promeneur, 2008. © Casterman Taniguchi / Kusumi


Will- Maurice Rosy, Tif et Tondu - La Villa du Long-Cri, 1964. © Will – Dupuis 2008


Zou Jian, Chroniques de Pékin, 2008. © Xiao Pan


Jean Balladur, Le Grand Pavois, La Grande-Motte. 1967-1968. © SIAF / Cité de l'Architecture et du Patrimoine / Archives d’architecture du XXème siècle




حامی اتووود
نظـــــــر اعضــــــــا
هنوز نظری برای این خبر ثبت نشده است.

ثبــــــــت نظـــــــر

  
جهت ارسال نظر باید وارد سیستم شوید. / عضو جدید
ایـمـــیـل :  
رمز عبـور :  

موشه سفدي؛ كنسرواتور دانشگاه موناش در استراليا
لوسی رای به روایت آلیس راستورن - قسمت هفتم
سمفونی بامبو؛ کاندیدای جایزه فستیوال جهانی معماری2011
پروژه ي آرك نووا؛ همکاری آراتا ایسوزاکی و آنیش کاپور برای تدوین حباب صدا
تهران؛ ماشینِ انباشتِ برجْ روح های مهذونِ محزون
درباره معماران معاصر ایران :
این گروه در سال 1386 با هدف ایجاد پل ارتباطی بین معماران ایرانی معاصر گرد هم آمد.با شروع کار این وب سایت معماران متقاضی در محیطی ساده وکارآمد به تبادل پروژه ها ومقــــالات خود خواهند پرداخت ودر فضای فروم به بحث وگفتگو می پردازند.
خانه | ورود | ثبت نام | درباره ما | تماس با ما | قوانین سایت | راهنما | تبلیغات
© کلیه حقوق این وب سایت متعلق به گروه معماران معاصر می باشد.
Developed by Tryon Software Group