معماران معاصر ایران, اتووود - بزرگترین سایت معماری
ثبت نام عضو جدید ایمیل آدرس: رمز عبور : رمز عبور را فراموش کردم

به جامعترین سامانه ارتباطی و اطلاع رسانی معماران معاصر ایران خوش آمدید خانه |  ثبت نام |  تماس با ما |  درباره ما |  قوانین سایت |  راهنما |  تبلیغات




موضوعـات مــعـماری
منظر شهری   - 1343
بحران آب   - 28
معماری و دیگر حوزه های فکر   - 1183
هنر روسیه   - 28
نظریه معماری   - 978
اکسپو میلان 2015   - 27
طراحي داخلي   - 909
پاویون های سرپنتین   - 24
سازه های شهری   - 868
باهاوس   - 24
تکنولوژی ساخت   - 845
معماری؛ خیر مشترک و امید اجتماعی   - 22
مرزهای معماری   - 779
فیلوکیتکت   - 22
معماری حوزه عمومی   - 753
جشن نامه اتووود   - 21
المان شهری   - 701
معماری مجازی   - 20
نظریه شهری   - 696
زاها حدید از نگاه معماران ایرانی   - 20
نگاه نو به سكونت   - 687
زنانِ معمارِ ایرانی و سقف شیشه ای در نوزده روایت   - 20
کلان سازه   - 601
مدرنیته؛ از نو   - 18
معماری و سیاست   - 550
پردیس ویترا   - 18
معماری پایدار   - 517
معماری پس از یازدهم سپتامبر   - 18
منتقدان معماری   - 486
20 بنا که هرگز ساخته نشد   - 17
معماری مدرن   - 484
کارگاهْ مسابقه قوام الدین شیرازی   - 16
معماری تندیس گون   - 452
مسابقه مرکز اجتماعی شهر صدرا   - 15
برنامه ریزی شهری و منطقه ایی   - 443
معماری ـ موسیقی   - 15
نوسازی و بهسازی بافت های شهری   - 441
معماری بایومورفیک   - 14
آرمان شهرگرایی   - 436
شهرهای در حرکت   - 14
روح مکان   - 433
رابرت ونتوری در بیست و پنج روایت   - 14
معماری منظر   - 426
اقتصادِ فضا   - 11
معماری شمایل گون   - 422
ویلا ساوا ـ لوکوربوزیه   - 11
طراحی صنعتی   - 421
ده کتاب که هر معمار باید بخواند   - 11
باز زنده سازی   - 380
کنگو کوما ـ استادیوم ملی توکیو   - 10
توسعه پایدار   - 352
کلیسای رونشان ـ لوکوربوزیه   - 10
معماری یادمانی   - 336
درس گفتارهای اتووود   - 9
تراشه های کانسپچوال   - 333
لیوینگ آرکیتکچر   - 9
معماری سبز   - 306
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه دوم   - 8
معماریِ توسعه   - 304
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه اول   - 8
هنر مدرنیستی   - 298
طراحی و ضایعات به روای آلیس راستورن   - 7
طراحی نئولیبرال   - 271
شارلوت پریاند به روایت آلیس راستورن   - 7
آینده گرایی   - 270
اتوره سوتساس به روایت آلیس راستورن   - 7
اتووود کلاسیک   - 263
هشت کوتاه نوشته در مورد پوپولیسم   - 7
بدنه سازی شهری   - 254
ردلف شیندلر به روایت الیس راستورن   - 7
معماری محلی   - 250
معماری تخت جمشید   - 7
معماری ارزان   - 246
پاویون ایران ـ بی ینال ونیز 2016   - 7
معماری محدود   - 243
بی ینال ونیز   - 7
معماری تجربی   - 243
رقابت مجتمع چندعملکردی شهید کاظمی قم   - 7
تغییرات اقلیمی   - 241
آلوار و آینو آلتو به روایت آلیس راستورن   - 7
محوطه سازی   - 239
ده پروژه کمتر شناخته شده لوکوربوزیه متقدم   - 7
کتابخانه ی اتووود   - 239
طراحی و پناهجویان   - 7
معماری پست مدرن   - 231
باوهاوس به روایت آلیس راستورن   - 7
بنای محدود   - 220
لوسی رای به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری های تک   - 218
مارسل بروئر به روایت آلیس راستورن   - 7
گرمایش زمین   - 205
چارلز رنه مکینتاش به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن حومه شهری   - 189
باکمینستر فولر به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن عمومی   - 187
طراحی در بازی و تاج و تخت به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری انتقادی   - 176
سائول باس به روایت آلیس راستورن   - 7
پروژه های دانشجویی از سراسر جهان   - 164
میس ون در روهه به روایت آلیس راستورن   - 7
زنان و معماری   - 157
معماری و عکاسی به روایت آلیس راستورن   - 7
عکاسی   - 155
طراحی روی بام به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری ـ سینما   - 147
آیلین گری به روایت آلیس راستورن   - 6
مسکن روستایی   - 133
صد و بیست و یک تعریف معماری   - 6
هنر انتزاعی   - 132
منبع شناسی اتووود   - 6
هنر گفت و گو   - 130
معماری و فضای زیرساخت های نرم   - 6
گرافیک   - 117
جهان علمیْ تخیلی   - 5
معماری ژاپن   - 113
تناقض هاوپیچیدگی ها:تئوریهای پیچیدگیِ ونتوری وجیکوبز   - 5
طراحی مبلمان   - 111
فیلم پارازیت ساخته بونگْ جونْ هو   - 5
معماری ایران   - 107
معماری مصر   - 5
فضای منفی   - 106
فرهنگ نفت   - 5
بلندمرتبه ها   - 102
پنج پروژه لوکوربوزیه متاخر که هیچگاه ساخته نشدند   - 5
اتووود ـ ایران معاصر   - 88
چهار یادداشت برای علی اکبر صارمی   - 4
معماری مذهبی   - 86
معماری خوانی   - 4
معماران و چالش انتخاب معماری   - 86
اتومبیل در چهار روایت کوتاه از بری ریچاردز   - 4
اکسپو   - 75
بلوپرینت   - 4
پالپ نیوز ِ اتووود   - 68
اتووودْ آبزرور   - 4
معماری فاشیستی   - 68
ورنر پنتون به روایت آلیس رستورن   - 4
معماری هند   - 65
فرایند خلاقیت چهار پیشگام معماری مدرن   - 4
ترسیمات معماری   - 65
همه ما سایبورگ هستیم   - 4
معماری چین   - 61
مینته د سیلوا به روایت آلیس راستورن   - 3
گفت و گو با مرگ   - 51
رقابت آسمانخراش ایوُلو 2016   - 3
ویرانه ها   - 50
آینده کجاست؟ روایتی از رولینگ استون   - 3
معماری و هنر انقلابی   - 46
رادایکالیسم ایتالیایی در سیزده روایت   - 3
جنبش متابولیسم   - 41
لویی کان به روایت آلیس راستورن   - 2
مدارس معماری   - 40
اسمیتسن‌ ـ رابین هود گاردنز   - 2
زاغه نشینی   - 40
فیس بوک، گوگل و عصر تاریک سرمایه داری نظارتی   - 2
معماری پراجکتیو   - 37
رابرت نوزیک، یوتوپیا و دولت حداقلی   - 2
معماری دیجیتال   - 36
تابْ آوری دفاتر نوپای معماری   - 1
پداگوژی   - 35
شهرهای پیشاصنعتی   - 1
معماری کانستراکتیویستی   - 34
فیلمْگفتارهای معماری و پداگوژی معماری   - 1
معماری اوایل قرن بیستم روسیه   - 34
شهرسازی کوچک مقیاس   - 1
درگذشت زاها حدید   - 34
ده پرسش از هشت معمار   - 1
معمارْستاره ها به روايت اتووود   - 33
چهل نکته در باب هایدگرْخوانی   - 1
اکسپو شانگهای 2010   - 33
شهرْخوانی با اتووود   - 1
طراحی پارامتریک   - 29

طــراحــــــــــــــان
آر ای ایکس   - 3
زاها حدید   - 187
آراتا ایسوزاکی   - 16
زیگموند فروید   - 10
آرشیگرام   - 7
ژان بودریار   - 3
آرکی زوم   - 4
ژان نوول   - 22
آلبرت پوپ   - 4
ژاک دریدا   - 16
آلدو روسی   - 13
ژاک لوگوف   - 4
آلوار آلتو   - 19
ژیل دلوز   - 27
آلوارو سیزا   - 9
سائول باس   - 7
آن تینگ   - 4
ساسکیا ساسن   - 9
آنتونی گائودی   - 27
سالوادور دالی   - 2
آنتونی وایدلر   - 5
سانا   - 5
آنتونیو نگری   - 5
سانتیاگو کالاتراوا   - 13
آنیش کاپور   - 8
سدریک پرایس   - 3
آی وِی وِی   - 34
سو فوجیموتو   - 11
اُ ام اِی   - 34
سوپراستودیو   - 9
اتوره سوتساس   - 7
سورِ فِهْن   - 6
ادریان لابوت هرناندز   - 5
سوزان سانتاگ   - 2
ادوارد برتینسکی   - 1
شاشونا زوبوف   - 2
ادوارد سعید   - 13
شیگرو بان   - 33
ادوارد سوجا   - 10
عبدالعزیز فرمانفرمایان   - 4
ادواردو سوتو دی مُرِ   - 18
فدریکو بابینا   - 30
ادولف لوس   - 7
فرانک گهری   - 49
ارو سارینن   - 28
فرانک لوید رایت   - 45
اریک اوون موس   - 13
فرای اوتو   - 9
اریک هابسبام   - 2
فردا کولاتان   - 2
استن آلن   - 4
فردریک جیمسون   - 2
استیون هال   - 30
فرشید موسوی   - 3
اسلاوی ژیژک   - 17
فمیهیکو ماکی   - 4
اسوالد متیوز اونگرز   - 5
فیلیپ جنسن   - 5
اسوتلانا بویم   - 4
گایاتری چاکراوارتی اسپیواک   - 5
اسکار نیمایر   - 33
گرگ لین   - 7
اف او اِی   - 9
لئون کریر   - 2
ال لیسیتسکی   - 3
لبس وودز   - 23
الیس راستورن   - 50
لوئیس باراگان   - 2
اِم اِی دی   - 22
لوئیس مامفورد   - 1
ام وی آر دی وی   - 49
لودویگ میس ون دروهه   - 23
اماندا لِــوِت   - 4
لودویگ هیلبرزیمر   - 3
اویلر وو   - 9
لوسی رای   - 15
ایلین گری   - 7
لویی کان   - 37
ایوان لئونیدوف   - 4
لوییس بورژوا   - 8
بئاتریس کُلُمینا   - 9
لُکُربُزیه   - 134
بال کریشنادوشی   - 4
لیام یانگ   - 4
باک مینستر فولر   - 11
مارتین هایدگر   - 27
برنارد چومی   - 33
مارسل بروئر   - 7
برنو زوی   - 7
مارشال برمن   - 16
بنیامین برتون   - 6
مانفردو تافوری   - 16
بوگرتمن   - 1
مانوئل کاستلز   - 2
بی یارکه اینگلس   - 68
ماکسیمیلیانو فوکسِس   - 10
پائولو سولری   - 4
مایکل سورکین   - 1
پاتریک شوماخر   - 3
مایکل گریوز   - 6
پال گلدبرگر   - 1
محمدرضا مقتدر   - 4
پرویز تناولی   - 2
مخزن فکر شهر   - 1
پری اندرسون   - 3
مـَــس استودیو   - 3
پل ویریلیو   - 21
معماران مورفسس   - 16
پیتر آیزنمن   - 57
موریس مرلوپنتی   - 2
پیتر برنس   - 2
موشه سفدی   - 12
پیتر زُمتُر   - 67
میشل سر   - 3
پیتر کوک   - 7
میشل فوکو   - 44
پیر بوردیو   - 5
نائومی کلاین   - 4
پییر ویتوریو آئورلی   - 4
نورمن فاستر   - 35
تئودور آدورنو   - 3
نیکلای مارکوف   - 1
تادو اندو   - 13
هانا آرنت   - 7
تام مین   - 13
هانری لفور   - 23
تام ویسکامب   - 10
هانی رشید   - 5
توماس پیکتی   - 5
هرزوگ دی مورن   - 27
توماس هیترویک   - 30
هرنان دیاز آلنسو   - 18
تیتوس بورکهارت   - 2
هنری ژیرو   - 3
تیموتی مورتُن   - 2
هنریک وایدولد   - 1
تیو ایتو   - 23
هنس هولین   - 5
جاشوا پرینس ـ رامس   - 2
هوشنگ سیحون   - 14
جان برجر   - 2
هومی بابا   - 2
جان هیداک   - 4
واسیلی کاندینسکی   - 1
جف منن   - 2
والتر بنیامین   - 27
جفری کیپنس   - 3
والتر گروپیوس   - 16
جورجو آگامبن   - 5
ورنر پنتون   - 3
جوزپه ترانی   - 2
ولادیمیر تاتلین   - 10
جونیا ایشیگامی   - 3
ولف پریکس   - 1
جیمز استرلینگ   - 1
ونگ شو   - 8
جین جیکوبز   - 1
ویتو آکنچی   - 12
چارلز جنکس   - 7
ویوین وست وود   - 6
چارلز رنه مکینتاش   - 7
ک. مایکل هیز   - 2
چارلز کوریا   - 15
کارلو اسکارپا   - 5
چاینا میه ویل   - 4
کازیو سجیما   - 2
حسن فتحی   - 5
کالین روو   - 1
حسین امانت   - 3
کامران دیبا   - 13
خورخه لوئیس بورخس   - 2
کامرون سینکلر   - 11
داریوش آشوری   - 1
کریستفر الکساندر   - 2
داریوش شایگان   - 8
کریستین نوربرگ ـ شولتز   - 15
دانیل لیبسکیند   - 22
کریم رشید   - 5
دنیس اسکات براون   - 10
کلر استرلینگ   - 2
دیلرـ اِسکـُـفیدیو+رِنفرو   - 22
کلود پَره   - 3
دیوید رُی   - 2
کنت فرمپتن   - 14
دیوید گیسن   - 2
کنزو تانگه   - 9
دیوید هاروی   - 25
کنستانتین ملنیکف   - 3
رابرت نوزیک   - 2
کنگو کوما   - 47
رابرت ونتوری   - 28
کوپ هیمِلبِلا   - 21
رُدولف شیندلر   - 7
کوین لینچ   - 7
رضا دانشمیر   - 5
کیانوری کیکوتاکه   - 1
رم کولهاس   - 95
کیتیو آرتم لئونیدویچ   - 1
رنزو پیانو   - 30
کیشو کـُـروکاوا   - 6
ریچارد مِیر   - 8
یان گِل   - 9
ریموند آبراهام   - 1
یو ان استودیو   - 32
رینر بنهام   - 2
یورگن هابرماس   - 13
رینهولد مارتین   - 5
یونا فریدمن   - 5
ریکاردو بوفیل   - 3
یوهانی پالاسما   - 12

کـاربـــــــری هـا
مسکونی   -754
معماری مذهبی   -104
زیرساخت های شهری   -344
صنعتی   -101
فرهنگی   -318
گالری   -84
پاویون   -254
هتل   -73
موزه   -247
ورزشی   -65
اداری ـ خدماتی   -228
بهداشتی   -37
مسکونی ـ تجاری   -157
حمل و نقل عمومی   -35
تفریحی   -150
زاغه نشینی   -5
اموزشی   -129
حامی اتووود
مسابقه دانشجویی اتووود
مقـــــــــــالات
    دیوید هاروی و شهر در قامت فهمی انسانْ تولید
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    پهنه ی معلق تهران؛ شاه عبدالعظیم یا شهر ری
        علی رنجی پور
    دیوید هاروی و شهرســــــــــــــــــــــــــــــــــازی آلترناتیو
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    هنر گفت و گو ـ جان بریسندن و اد لوییس با دیوید هاروی
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
چنـــــد پــــروژه
مجموعه مسکونی شاه پریان
طراح : علیرضا امتیاز "مدیر اتووود"
منزل شخصی دکتر دلیر - خیابان ولیعصر کوچه 8
طراح : محمود امیدبخش
مجموعه ي تجاري و پاركينگ طبقاتي شقايق
طراح : امين حشمتی
خانه شعر ، پايان نامه معماري كارشناسي ارشد
طراح : م معيت
گذرگاه همیابی
طراح : محمود امیدبخش
کاریــــــــــــابی
   کاریابی
   لیست درخواست ها ی قبلی شما
   لیست کاندیدها به تفکیک استان
   لیست فرصت های کاری به تفکیک استان
وبـــــلـاگ هـــــا
آرشیتکت نمونه
مدیر : مسعود زمانیها
معماری به مثابه ساخت-سجاد نازی
مدیر : سجاد نازی
فتوت نامه معماران
مدیر : اخوان الصفا
مجله معماری Architecture Foolad City
مدیر : مسعود پریوز
معــــرفی کتــــــاب
رهیافت پدیدارشناسی در اندیشه پیتر زومتور
نویسنده :  .
انتشارات : علم معمار

حامی اتووود
  مسابقه دانشجویی اتووود
شهر به روایت نویسندگان و کتاب های مصور
اتووود سرویس خبر:   تارا پیش قراول
1398/08/23
مـنـــــــبـع : https://www.domusweb.it/en/architecture/2010/06/16/the-city-in-the-comics.html
تعداد بازدید : 253

فرانسیس رامبرت، هم‌بنیان‌گذار نمایشگاه "Archi et BD: la ville dessinee" به ما درباره ی مبادلات و تاثیرات متقابل میان معماری و کمیک میگوید.

-معماری، شهرهای معاصر و کمیک، سه مسئله ی بنیادین این نمایشگاه بوده که از آغاز، توسط نام آن اعلان شده اند و پیشبرد این نمایشگاه با مشارکت ژان-مارک تِوِنِت صورت گرفته است. آیا ممکن است با جزئیات بیشتری درباره ی درون مایه ی این نمایشگاه توضیح دهید؟

نمایشگاه Archi et BD: la ville dessinee (واقع در موزه ی Cite de l'Architecture تا پایان ماه نوامبر) روایت شهرها به تاویل نویسندگان کمیک و رمان های گرافیکی میباشد. در حقیقت سوژه ی اصلی این نمایشگاه، بیشتر از اینکه به معماری بپردازد، مربوط به شهر است. نمایشگاه در یک سلسله مراتب زمانی شکل گرفته است و از اوایل قرن بیستم توسط وینزور مک‌کی، سازنده ی نموی کوچک "Little Nemo"، شخصیتی افسانه ای که میان ساختمان های شیکاگو "پرواز" میکرد، آغاز میشود. در بخش ورودی، یک نقاشی آبرنگی که به درخواست ما توسط هنرمند فرانسوی، فرانسوا اولیسلاگر خلق شد، تفسیری آزاد از قرن متعلق به معماری و کمیک بوده و کاراکترهای کمیک و ساختمان های نمادین قرن بیستم را نزد یکدیگر گردآوری کرده است، همانند قوس رم کولهاس در شانگهای برفراز ساختمانی از ریکیوتی در شهر اکس اُ پرونس، مجتمع کایکسا در مادرید توسط هرزوگ دی مرون، و یا تصویری از مردعنکبوتی در حال پرتاب خود از پیست پرش اسکی زاها حدید در اینسبراک. این نمایشگاه، تاثیرات متقابل دو دیسیپلینی را در طول جریانات یک قرن نشان میدهد که هیچ نقطه ی اشتراکی با یکدیگر ندارند.

-هدف شما از راه اندازی نمایشی این چنین، چه بوده است؟

هدف (و وظیفه ی) ما، جذب مردم عامه میباشد. قصد ما، تشویق مردم – نه تنها معماران، طراحان و افراد فرهنگی – به دیدن، و درک کردن معماری به گونه ای متفاوت و نگاه کردن به بالا در هنگام ایستادن در مقابل یک ساختمان است. موزه ی "The Cite" سالیانه در حدود 500000 بازدید کننده دارد. آن ها میتوانند در این سایت بزرگی که وقف معماری شده است، دنیایی خارق العاده را کشف کنند. اگر ما بتوانیم به مردم کمک کنیم که بخواهند معماری را ببینند، به هدفمان دست یافته ایم. ما باور داریم که بینش یوتوپیایی، چه زیر دریا باشد، یا روی زمین، همانند شهر متحرک "The Walking City"، برای تفهیم این نکته که معماران دارای قدرت تصور شهرهای بزرگ آینده هستند، از اهمیت بالایی برخوردار است.

-در قیاس با کارتونیست ها، معماران بسیار کمتری حضور دارند. چرا؟

350 صفحه کتاب کمیک و تنها 100 ترسیم معماری از 150 مولف مختلف وجود دارد. در واقع معماران برای سرگرم کردن مردم اینجا نیستند. کار آن ها، ساختن و تصور کردن است. ما به نشان دادن اهمیت قدرت معماران در تصور و طراحی شهرها، و توانایی آن ها برای به چالش کشیدن جامعه ی معاصر تمایل داریم. و دقیقا توسط همین بینش ها، این دو دیسیپلین به نقطه ی تقاطع میرسند. من بعنوان بنیان گذار بخش معماری، از نفوذ دادن ترسیمات معماری در میان کمیک ها لذت فراوانی بردم. در نتیجه، پس از وینزور مک‌کی، شهرهای خیالی آنتونیو سنت الیا وجود دارند، و سپس Friedrichstrasse، ترسیم افسانه ای میس ون دروهه که به طور کامل نشانگر ریشه های شکل گیری این ساختمان در تصوراتش است. کارتونیست فرانسوی جوانی بنام مارک آنتوان متیو، با تبدیل یک آسمان خراش به یک تخت خواب، از مک‌کی به احترام یاد کرده است. در سری کمیک های طراحی شده توسط مدلون وریزندروپ برای کتاب "نیویورک مهذون"، صحنه ای از اعمال غیرشرعی میان آسمان خراش ها به چشم میخورد. این میتواند بیانگر این نکته باشد که حتی معماران نیز میتوانند بر اساس شهر، نمایشنامه بنویسند.

-شاید معماران برای استفاده از کمیک ها، اطلاعات کافی در رابطه با آن ها ندارند؟

البته. معماران تبحر بیشتری در ادبیات و سینما دارند. در واقع این دو، نقاطی هستند که معماران به آن ها ارجاع میدهند. به تعداد کارگردان هایی مانند ویم وندرز، میکلانجلو آنتونیونی، ژان لوک گودار و ریدلی اسکات توجه کنید، که چه تاثیراتی بر کار معمارانی همچون ژان نوول، کریستین پورتزامپارک و برنارد شومی داشته اند.

-با توجه به این که در عصر حاضر، کمیک ها بهره ی بیشتری از معماری میبرند و این نکته در جهت عکس صادق نیست، آیا ممکن است در آینده، کمیک برای معماری تبدیل به عنصری همچون سینما در گذشته بدل شود؟

نکته ای که به طور قطع میتوان مشاهده کرد، این است که امروزه روش های سنجیدن قوی تری وجود دارد. اما هنوز خالق کمیک ها هستند که از معماری و شهرهای معاصر تغذیه میکنند (حتی اگر خارج از شهرهای بزرگ زندگی کنند)، نه برعکس آن. آن ها زمینه ی داستان های خود را از مجلات معماری استخراج میکنند. اما نمونه هایی از کمیک هایی نیز وجود دارد که روی معماری تاثیرگذار بوده اند. برای مثال، ژاک راجری، که عمده ی فعالیت های وی در دهه ی 70 صورت گرفت، شیفته ی اکتشافات زیرآبی ژاک کاستا بود. او یک پورتفولیو از ترسیماتی بسان کمیک از سازه های قابل سکونت زیرآبی خلق کرد، که به ما نیم نگاهی از مسیر شگفت انگیز فرصت هایی که در آینده پیش رو داریم ارائه می نماید. در راستای یوتوپیاها، آرشیگرام به مثابه ی قهرمانی جهانیست. اما در اینجا ما ترسیمی غافلگیر کننده از اتوره سوتساس بنام "سیاره به مثابه ی یک فستیوال" در سال 1973 نیز نشان میدهیم.

-آیا معمارانی وجود دارند که کمیک را بعنوان راهی برای ارائه ی پروژه های خود انتخاب کرده باشند؟ چرا؟

بله، تعداد اندکی وجود دارند. برای مثال، رم کولهاس در پروپوزال خود برای Euralile 80 در دهه ی 90، برای بیان ایده ی خود در رابطه با هایپرمدرنیسم از زبان کمیک بهره گرفت. او برای کسب اطمینان از اینکه مردم (و دولت) میتوانند خود را درون این پروژه ی بسیار کانسپچوال شناسایی کرده و آن را درک کنند، از پلان طبقات، نما و پرسپکتیو استفاده نکرده است، بلکه زبان کمیک را بعنوان روش بیان خود اتخاذ نموده است. بیارکه اینگلز، با جمله ی "بله بیشتر است/ Yes is More"، اسطوره ی نظام داستان های ابرقهرمانانه ی کمیک را واسازی نموده و آن را با ترسیم های خود ادغام می نماید. خود اینگلز، پروژه اش را به شیوه ای کنفرانس مانند، توسط پاورپوینتی با رنگ و بوی بازیگوشانه و استفاده از کارتون هایی که روایت هایی را نقل میکنند، معرفی میکند. این شبیه به یک نمایشنامه است. هرزوگ و دی مرون نیز کتاب کمیک بسیار جالبی خلق کرده اند. آن ها شخصیت هایی به نام های ژان پائول بلموندو و ژان سبرگ را از فیلمی ساخت گودار وام گرفته و توسط آن ها پروژه ی شهری خود برای باسل، متروباسل را وصف میکنند. هدف آن ها، دگر باره، درک شدن توسط توده ی حضار است. ژان نوول برای نمایشگاه خود در موزه ی لوییزیانا، از تعدادی کارتونیست جوان برای مداخله در نحوه ی توصیف پروژه هایش درخواست کمک نمود. به نظر میرسد که گروه معماران ژاپنی "باو واو"، ترسیمات خود را با کمیک مخلوط کرده و حتی به مقطع های فنی خود، با وجود اندازه گذاری و عناصر تکنیکال دیگر، کاراکتر و تصویر میبخشد.

-نقاط برجسته ی تبادلات و مواجهه ی میان معماری و کمیک کدامند؟

در تاریخ این دو دیسیپلین، آرشیگرام نقش بسیار مهمی را ایفا کرده است؛ زیرا در دهه ی 60، مفهوم ابرقهرمان را واسازی نموده و نشریه ی "آرشیگرام شگفت انگیز" را خلق کرد. نشریه ای که از تصویر سازی پاپ آرت ریشه گرفته و محدوده کاملی از زبان کمیک را شامل میشود. دومین نقطه ی بسیار اساسی در تاریخ، در سال 1958 قرار دارد، سالی که "نمایشگاه بزرگ The Great Exhibition" در بروکسل برپا گشت. در این لحظه است که میتوان به این نکته پی برد که خالقان کتاب های کمیک، سرانجام مدرنیته را کشف کرده اند. این عصری دلاورانه در تاریخ معماری – با تجلی در Halls of the World و اتومیوم – در سال های پیشرفت اروپا میباشد. در طول این دوره، معماری تاثیر عمیقی بر دنیای کمیک ها گذاشته است.

-چرا شهرهای معاصر برای دنیای کمیک حائز اهمیت میباشد؟

شاید به این علت که 60% مردم دنیا در شهرها زندگی میکنند. در هر شرایطی، پیدا کردن کمیک هایی که پس زمینه ی آن ها صحنه هایی از حومه ی شهر باشد، به ندرت امکان پذیر است. در برخی از مواقع، منظره ی ایجاد شده، بیشتر از کاراکترها زمینه ی کمیک را تشکیل میدهند. بعنوان مثال، فرانسوا شویتن، یکی از بزرگترین خالقان کمیک در بلژیک، علاقه ی شدیدی به معماری داشت (و در زمینه ی معماری نیز تعلیم دیده بود). ما میتوانستیم یک نمایشگاه اختصاصی برای تنها پرداختن به این بخش از کار او برپا کنیم. در میان دیگر خالقان روشنفکر کمیک، میتوان به کریس ویر اشاره نمود. ویر به معماری بسیار علاقمند بوده (او حتی شانس ملاقات با میس ون دروهه را نیز داشته است) و فیلمی به نام "ساختمان گم شده The Lost Building" در رابطه با یکی از ساختمان های سالیوان که در معرض خطر ویرانی قرار دارد، ساخته است.

-نیویورک، پاریس و توکیو، سه شهر آیکونیک برای کمیک ها هستند: آیا این سه شهر با هم تفاوت های زیادی داشته و به صورت های متفاوتی نمایش داده میشوند؟

نیویورک، به همراهی شیکاگو، شهر کمیک است. نویسندگان از آن ها بعنوان پس زمینه ای برای ماجراجویی های ابرقهرمانانشان استفاده میکنند. یکی از آثار خارق العاده ی دیوید مازوچلی، داستانی برگرفته از رمان "شهر شیشه ای" اثر پائول استر میباشد، که شخصیت اصلی داستان، روی بافت شهری منهتن قدم میزند. ما اینجا با معماری به مثابه ی یک دیسیپلین مواجه نیستیم، اما بار دیگر، با شهر رو به روییم: شیوه ی تصور کردن شهر، سکنی گزینی، و زندگی در آن. بخشی از ترسیمات مربوط به نیویورک، به 11 سپتامبر اختصاص داده شده است. و اینجا نحوه ی استفاده ی کارتونیست ها از این واقعه به طور اختصاصی برای داستان های خود، به وضوح قابل مشاهده میباشد. در ادامه، ما ترسیمی از جاکوب و مک‌فارلین را قرار دادیم، پروپوزالی برای سری کمیک های گروند زیرو به نام گیاه غول پیکر. پاریس اما، با هنرمند بزرگی به نام ژاک تاردی، که هیچ گونه علاقه ای به مدرنیته نشان نمیداد، شناخته میشود. او باعث بروز این ابهام میشود که شاید این رویکردی انتقادی نسبت به معماری مدرن بوده است. تمام کاراکترهای او در شهر هاوسمن تردد میکنند. در کنار کار او، لویی بونیر، معمار قرن نوزدهمی که سازنده ی بلوار دو طرفه و منفصل، این شاهکار مهم و تاریخ ساز میباشد، قرار دارد. یونا فریدمن مجموعه ای کامل درباره ی پاریس به وجود آورده است. اثر او، تصوری یوتوپیایی از پاریس در فضا میباشد. و بالاخره توکیو، که جالب است خاطرنشان کنم که در اینجا کمیک ها هیچ نشانی از علاقمندی به معماری در خود ندارند. آن ها به ساختمان های افرادی همچون سجیما، تانگه یا آندو نمیپردازند. بلکه آن ها نوعی احساس شهری را بیان میکنند. کمی مانند فیلم "گم شده در ترجمه Lost in Translation" اثر سوفیا کاپولا: ما در توکیو هستیم، اما هرگز شهر را نمیبینیم.

-برای انتخاب این آثار چه ملاک و معیارهایی داشته اید؟ قطعا همه نمیتوانستند بخشی از آن باشند، اما با صحبت از نیویورک و برج های دوقلو، عدم حضور آرت اسپیگلمن، برنده ی جایزه ی پولیتزر، کمی غافلگیرکننده است...

اسپیگلمن تنها شخصی است که دعوت به همکاری با ما را نپذیرفت. او گفت که وقتش پر است. این یک نمایشگاه گروهی از بزرگ ترین ستارگان کمیک، همه در کنار هم، حتی نویسندگاه جوان و ناشناخته میباشد و این جنبه ی شناختی و اکتشافی برای ما از اهمیت بالایی برخوردار است.

-دنیای کمیک، دنیایی است که اگر از کودکی با آن خو نگرفته باشی ، ورود به آن کمی سخت میباشد.

صحیح است، بعلاوه اینکه امروزه همه ی جوانان روش صحیح خوانش کمیک را بلد نیستند. فرهنگ من با تن‌تن، خبرنگار و جهانگرد بزرگ، عجین گشته است. ماجراجویی های شگفت انگیز او در سراسر دنیا، تخیل من را شکل داده است. دیدن رشد جوانان امروز، که با تلوزیون و اینترنت پرورش یافته اند، جالب خواهد بود.

 -طرح مورد علاقه ی شما کدام است؟

اثری (تا حدی خردمندانه) از فرانسسک روییز، یک کاتالان اهل بارسلونا، که با استفاده از پلان سرتاسری باریو گوتیکو و پلن سردای بارسلونا، داستانی جدید بر اساس فرم های آن ترسیم کرده و برای ایجاد همخوانی میان ترسیمات و پلان شهری، طبیعت راست گوشه ی ترسیمات را نقض کرده است. این اثر، به تنهایی نشانگر سبک خارق العاده ی این نمایشگاه میباشد. بافت شهری یک ویترین نمایش است، که به بخشی از یک داستان دیگر بدل میگردد. موضوع مهم، این نیست که آیا معماران علاقمند به استفاده از کمیک هستند یا خیر، بلکه نکته ای که حایز اهمیت میباشد، پیوند و ارتباط ممکن میان این دو هنر است. همیشه گفته شده که کمیک، هنر نهم است. به گفته ی پائول والری، معماری پایه و اساس تمام هنرهاست. اما چیزی که علاقه ی ما را به خود جلب میکند، دیدن گردهمایی خالقانی با حرفه های مختلف و وظایف متمایز، همه در کنار هم در این پلتفورم است. 

Warren Chalk, Archigram, Amazing Archigram cover of issue no. 4, 1954. © The Archigram Archives


Baru, La piscine de Micheville, 1985. © Baru


Nicolas de Crécy, exhibition's poster. © Nicolas de Crécy, 2010


Ettore Sottsass, The Planet as Festival: Design of a Roof to Discuss Under, perspective, 1973. © The Museum of Modern Art, New York / Scala, Florence


Yona Friedman, Quartier spatial au-dessus de la ville existante, 1959. © Musée d'Art Moderne / Roger-Viollet


Jean-Claude Götting, La Maison de Verre, 2007. © Jean-Claude Götting


Jean-Pierre Lyonnet, Hôtel Latitude 43, Saint-Tropez - Façade sud, 2010. © Jean-Pierre Lyonnet


Marc-Antoine Mathieu, The World Institute of Dream, Morpheus Street, 2005. © Marc-Antoine Mathieu - Les Impressions Nouvelles


Antonio Sant’Elia, design for a Futurist Architecture manifesto, 1914. © Bibliothèque de la Cité de l’architecture et du patrimoine / La construction moderne, volume 2, 1921


Schuiten, L'étrange cas du docteur Abraham, 2001. © Casterman Schuiten / Peeters


Jirô Taniguchi, Le Promeneur, 2008. © Casterman Taniguchi / Kusumi


Will- Maurice Rosy, Tif et Tondu - La Villa du Long-Cri, 1964. © Will – Dupuis 2008


Zou Jian, Chroniques de Pékin, 2008. © Xiao Pan


Jean Balladur, Le Grand Pavois, La Grande-Motte. 1967-1968. © SIAF / Cité de l'Architecture et du Patrimoine / Archives d’architecture du XXème siècle




حامی اتووود
نظـــــــر اعضــــــــا
هنوز نظری برای این خبر ثبت نشده است.

ثبــــــــت نظـــــــر

  
جهت ارسال نظر باید وارد سیستم شوید. / عضو جدید
ایـمـــیـل :  
رمز عبـور :  

مرکز هنر میل؛ کنترل حرارتی و انعطاف پذیری کارکردی
اتووود ـ ایران معاصر ـ فرهنگسرای نیاوران ـ کامران دیبا
اتوره سوتساس به روایت آلیس راستورن - قسمت سوم
مکعب سفید معلق معماران ان ال برای مرکز هنرهای نمایشی تایپه؛ بازپردازش تاتر کامل گروپیوس
اتووود کلاسیک ـ سفارتخانه فرانسه در برازیلیا ـ لوکوربوزیه
درباره معماران معاصر ایران :
این گروه در سال 1386 با هدف ایجاد پل ارتباطی بین معماران ایرانی معاصر گرد هم آمد.با شروع کار این وب سایت معماران متقاضی در محیطی ساده وکارآمد به تبادل پروژه ها ومقــــالات خود خواهند پرداخت ودر فضای فروم به بحث وگفتگو می پردازند.
خانه | ورود | ثبت نام | درباره ما | تماس با ما | قوانین سایت | راهنما | تبلیغات
© کلیه حقوق این وب سایت متعلق به گروه معماران معاصر می باشد.
Developed by Tryon Software Group